快訊:貝萊德減持快手至無需申報水平

最新:據港交所網頁資料顯示,投資管理公司貝萊德集團於10月16日減持約780萬股快手科技(1024.HK),持股量從5.05%減至4.84%。 利好:由於貝萊德對快手的持股水平已低於5%的申報門檻,日後如果再減持該股,亦不需要向港交所申報,因此市場未必會知悉這個負面消息。 值得關注:對於一家上市公司而言,遭到主要機構投資者減持股份是利空信號,意味其可能對公司前景存在負面看法。 深度:快手成立於2011年,是中國主要的短片分享平台,於2021年2月在港交所上市。該公司於上市以來持續虧損。受惠於涉足利潤較高的電商業務,加上廣告收入上升,以及降低成本措施生效,該公司今年上半年錄得90.7億元經營利潤,按年大升231%。管理層表示,下半年將借助AI技術探索內容及巨大商業潛力,預計業務將繼續保持高質量增長。 市場反應:快手港股周二上漲,中午收市升1.6%至47港元,處於過去52周的中間水平。 記者:歐美美 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
Kuaishou, one of China's popular short video platforms, announced on Saturday that it has silenced or permanently banned over 90 accounts.

快訊:快手處理煽動仇日情緒帳號

最新:中國短片平台快手科技(1024.HK)週六公布,經過平台巡查後,發現個別用戶發佈無中生有的不實有害資訊,煽動中日對立,嚴重破壞網路生態環境,因此已處置90多個違規帳號。 利好:快手認為,持續對相關違規行為進行治理,有助營造清朗網路空間。 值得關注:由於中國反日民族主義高漲,快手處理這些違規帳號,可能會引起網民更強烈的反應。 深度:中國於最近四個月內,發生了兩宗日本人遇襲事件。今年6月,蘇州一對日本母子在校車站外遭人持刀襲擊,一名中國籍女性在阻止時不幸遇難;上週三,一名10歲日本男孩在中國深圳日本人學校外,被一名44歲中國男子持刀襲擊死亡。事件發生後,中國境內的仇日情緒引起國際輿論關注,有網民表示,在快手平台上,有近三百條宣揚「拆除日本人學校」的仇日短片,累計點讚量超過231萬,為免事件進一步升溫,快手終於出手整頓。 市場反應:快手股價周一輕微向下,中午收市軟0.6%至41.2港元,貼近過去52周低位。 記者:歐美美 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
DouYu Q2 revenue down 27%

連續虧損未見起色 賣盤或是鬥魚唯一出路

這家直播公司的業務在二季度繼續惡化,自董事會主席兼首席執行官去年被捕以來,公司一直缺乏穩定的領導層 重點: 鬥魚二季度收入下跌26%,連續第三個季度報告虧損 這家直播公司是一個有吸引力的收購目標,因它估值低、歷史悠久且現金儲備充足 陽歌 曾經的直播大佬鬥魚國際控股有限公司(DOYU.US)溺水了,在周四發佈的最新季度業績中,這種緩慢上演的死亡沒有減弱跡象。但作為中國歷史最悠久的直播公司之一(該公司的歷史可以追溯到十年前,當時中國直播熱潮剛剛開始),公司豐富的經驗和龐大的客戶群仍具有巨大價值。 與此同時,鬥魚(名字意為「奮鬥的魚」)在沒有領頭羊帶領的情況下進行一場逆戰,董事會主席兼首席執行官陳少傑因涉嫌開設賭場罪在去年11月被捕。從出席最新財報電話會議的是財務副總裁曹浩、首席戰略官蘇明明和副總裁任思敏三人可以看出,公司仍未找到新的高管。 這些都表明,鬥魚可能正在四處尋找潛在買家。該公司具相當吸引力,即使在週四公布業績後股價暴跌14%,最新市值仍有2.4億美元。 如果它真的在尋找買家,那麼這個買家幾肯定不是曾經的競爭對手虎牙(HUYA.US),儘管這樣的聯姻完全合乎情理,因兩家公司背景相似,均得到遊戲巨頭騰訊(0700.HK)的支持。早在經濟形勢較好的2021年,兩家公司曾試圖合併,亦得到了騰訊的鼓勵。但因中國反壟斷監管機構擔心會影響競爭,交易最終被否決。 自交易被否決,情況發生了很大變化。最重要的是鬥魚收入從2020年的峰值下降了近一半,它和虎牙都面臨來自快手(1024.HK)和抖音等短視頻公司的競爭,這些公司正在蠶食虎牙及鬥魚的直播空間。當然,還有中國經濟放緩,讓喜歡直播的粉絲控制支出,鬥魚多次視此為當前困境的主要因素之一。 我們稍後再來討論並購問題,包括一些潛在競購者是誰,以及該公司能拿到什麼樣的價格。但首先,我們來研究一下鬥魚最新業績中的一些亮點,或者說「低光」更合適,最新業績顯示該公司仍在快速下沈。 截至6月的三個月里,鬥魚的收入同比下降26%至10.3億元,較一季度30%的降幅有所改善,但與2023年全年22%的降幅相比有所惡化。這似乎反映公司的情況繼續惡化,並絲毫沒有跡象看到何時會穩定下來。 首席戰略官蘇明明在財報電話會議上說:「我們面臨兩大挑戰,激烈的市場競爭和宏觀經濟逆風。」他續稱:「(日益激烈的)市場競爭,尤其是短視頻遊戲平台的遊戲內容和服務激增,把我們平台上觀看時間短、粘性低的用戶吸引走了。」 用戶流失 鬥魚二季度最令人擔憂的是其核心直播收入同比下降37%,從上年同期的12.6億元降至7.9億元,跌破10億元大關。 公司的創新業務、廣告及其他業務收入同比增長81%至2.42億元,部分抵消了這一下跌。這使得創新業務佔鬥魚總收入的比例,從上年同期的9.6%大幅上升至23.4%。這一塊業務包括基於語音的社交網絡服務和遊戲相關道具的銷售,這也是鬥魚近期戰略的一部分,即加大與其平台上的直播主播和遊戲開發商合作,以尋找新的收入來源。 由於鬥魚需要為內容支付高昂的費用,並跟主播進行分成,因此公司的收入成本相當高。二季度,這些成本共計9.48億元,佔營收的92%。更糟糕的是,這比去年同期的86%大幅上升,表明鬥魚每收入一元錢,在成本上要較去年要投入更多金錢。 除了創新業務的收入大幅增長外,另一個稍為安慰的是公司付費用戶數目企穩,在過去幾年里,這個數字一直持續下降。二季度付費用戶總數340萬,與一季度持平,但低於2023年二季度的400萬。每用戶平均收入也從326元降至243元,同比下降26%,反映出鬥魚用戶對成本的關注日益增強。 所有這些負面因素,導致鬥魚的運營虧損從上年同期的750萬元擴大到1.2億元。此外,公司淨虧損4,920萬元,連續第三個季度虧損,扭轉上年同期680萬元盈利的局面。 在投資者眼中,鬥魚顯然是中國直播家族中的害群之馬,其市銷率(P/S)僅為0.39倍,還不到虎牙1.08倍的一半,也不到快手1.30倍的三分之一。這讓我們回到之前提到的收購問題。 公司目前的市值為2.4億美元,對於快手、抖音等大公司而言,完全負擔得起,哪怕是一家中等規模的直播公司,似乎也不是問題。此外,鬥魚現金充裕,截至6月底,它持有的現金和短期投資為65.6億元,幾乎是當前市值的兩倍。這意味以兩倍於當前股價,甚至更高的價格收購鬥魚,並非不可想像。 投資者顯然還沒有考慮收購的可能性,鬥魚的股價持續下跌就證明這一點。但公司不急於尋找新高管,再加上業務趨勢疲弱,短期內似乎不太可能改善,對合適買家來說,這無疑成了一個頗具潛力的收購目標。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
Yalla holds more real-world events

遊戲領域大展拳腳 雅樂科技尋找新增長引擎 

這家中東社交媒體和遊戲公司自去年底以來,一直通過一系列線下大型活動擴大粉絲規模 重點: 雅樂科技通過最近一系列備受矚目的活動,繼續打造中東遊戲巨頭的形象 公司試圖為下一個增長階段做好準備,打算通過自研和外包進入中核和硬核遊戲市場 陽歌 雅樂科技(YALA.US)先是有條不紊地打造中東頂級社交媒體和遊戲平台。然後在這條路上繼續探索,除了讓用戶在手機、平板和電腦上體驗產品之外,也在主要市場舉辦越來越多的大型線下遊戲活動。 其最終目的是為公司進入中、硬核遊戲的計劃積累粉絲,希望中、硬核遊戲成為下一個主要增長引擎。而原來的社交媒體和休閒遊戲平台已經日漸成熟。 這些業務的日漸成熟在其最新季報中能看到端倪,相較於成立以來的各階段,其收入增長有所放緩,迫使雅樂科技尋找下一個大的增長點,為處於起步階段的中、硬核游,探索新的發展前景。 同時,公司高度重視成本控制和高效運營,使其維持相對較高的利潤率,並保持利潤增長,短期內不會有財務壓力。但投資者可能會帶來壓力,他們希望看到公司回到2020年剛剛在美上市後的黃金期,有兩位數甚至三位數的高速增長。 「今年,我們專注中核和硬核遊戲的加速和投資,在這些領域我們已經通過休閒遊戲積累了大量專業知識、優秀的員工和豐富的資源」雅樂科技首席執行官楊濤在本週的公司財報電話會議上說,「我們的產品團隊目前正在開發和完善一系列強大的自研遊戲,這些遊戲將於2025年左右面市。」 首席運營官許劍峰透露,公司目前有三款自研中核遊戲處於開發階段,計劃在今年底開始測試。「同時,我們也與業內的潛在合作夥伴積極討論合作。」但沒有給出具體名字。 長期以來,雅樂科技一直試圖讓投資者相信,憑借以迪拜為總部長達八年的運營經驗,它有潛力成為中東和北非(MENA)地區快速增長的嚴肅遊戲市場的主要參與者。公司在去年已經開始測試兩款自主研發的中核和硬核遊戲。 但這些遊戲都尚未成為爆款,促使公司改變方向,尋找更有經驗的遊戲運營商來幫助挖潛其在中東的強大用戶基礎。在尋找的過程中,公司於今年早些時候加入英國互動娛樂協會(UK Interactive Entertainment Association),並指出,這是世界上歷史最悠久、最具影響力的視頻遊戲和互動娛樂行業機構之一,擁有近650名成員。 線下遊戲活動 雅樂科技擁有3,900萬月活用戶(MAUs),但還在尋找到能充分吸引這些用戶的中、硬核遊戲。在尋找的過程中,自去年底以來,雅樂科技為遊戲玩家舉辦了越來越多的線下活動。 雅樂科技總裁薩菲·伊斯邁爾(Saifi Ismail)在財報電話會議上表示,「我們正在利用線下活動來加強我們的產品和品牌知名度,包括我們舉辦的系列Ludo冠軍線下錦標賽(注:Ludo遊戲為飛行棋的前身)。到目前為止,我們在利雅得和巴格達舉辦的兩場比賽都非常成功,吸引了超過15萬名註冊玩家,得到了非常積極的反饋。」 首席運營官許劍峰補充,除了當地用戶之外,這些錦標賽也收到了雅樂科技合作夥伴 「非常好的反饋」,公司計劃下半年在該地區再舉辦兩場錦標賽,以繼續擴大影響力。 公司需要這種勢頭來重啓收入的高速增長,並切換到新的增長引擎。其季報顯示,二季度營收同比增長2.5%,達到8,120萬美元,而去年同期為7,920萬美元,延續了近期的個位數增長趨勢。 在總營收中,聊天服務的貢獻基本與去年持平,為5,490萬美元,佔到總收入的近三分之二。剩餘部分來自增長較快的遊戲部門,其收入增長9%,達到2,620萬美元。雅樂科技還報告稱,本季度付費用戶的人均付費從去年的5.8美元上升14%至6.6美元,顯示用戶在平台上的支付意願增加。 儘管營收增長為個位數,但雅樂科技卻能夠錄得更強勁的利潤增長,主要得益於成本控制,以及對提高運營效率的持續關注。其季度成本和支出實際上下降了6.8%,而銷售和營銷費用下降了31.4%。研發及一般行政支出的小幅下降帶來的額外節余,幫助雅樂科技將營業利潤提高了23.8%,達到2,960萬美元,淨利潤率從去年同期的35.7%提高到38.6%。 雅樂科技的淨利潤同比增長10.9%,達到3,140萬美元,而去年為2,830萬美元。 我們之前將雅樂科技比作一輛狀態良好的賽車,正等待合適的賽道來展示實力。公司的估值也反映這一點,同時呈現出強硬和疲軟兩種狀態。其市銷率(P/S)為2.1倍,看起來相對強勁,領先於快手(1024.HK)的1.57倍和微博(WB.US; 9898.HK)的1.14倍。但在市盈率(P/E)方面,雅樂科技的表現就相對遜色,為5.4倍,低於快手的16倍和微博的6.7倍。 總言之,雅樂科技似乎是一家潛力巨大的公司,它在充滿活力的中東社交媒體和遊戲市場,有著深厚的根基和相對較長的歷史。現在,只需找到合適的燃料,無論是流行的新中核遊戲還是社交媒體應用,都可以讓公司切換回高速增長的檔位。 咏竹坊專注於在美國和香港上市的中國公司的報道,包括贊助內容。欲瞭解更多信息,包括對個別文章的疑問,請點擊這裏聯繫我們…
DouYu is one of China’s major online livestreaming game platforms, founded by Chen Shaojie in 2014.

快訊:派發特別股息 鬥魚股價急升

最新:遊戲直播公司鬥魚國際控股有限公司(DOYU.US)周三公布,向截至2024年8月21日收市時登記在冊的普通股和美國存託憑證(ADS)持有人,派發每股9.76美元的特別現金股息。 利好:由於距離8月21日仍有一段較長時間,派發特別股息或吸引投資者在截止日期前買入該股,有利股價表現。 值得關注:該公司預計斥資3億美元派發現金股息,可能間接令日常經營和未來投資的資金減少。 深度:鬥魚為中國主要的遊戲直播平台之一,由陳少傑於2014年創立,除了獲得騰訊(0700.HK)投資,更於2019年登陸美國納斯達克。隨着競爭對手虎牙(HUYA.US)、快手(1024.HK)、嗶哩嗶哩(BILI.US; 9626.HK)和抖音等快速崛起,該公司為爭取流量一直打擦邊球,多次被官方點名批評平台存在色情、低俗等問題下令整改。今年首季,在主席陳少傑因刑事調查被捕影響下,其收入按年下降30%,平均移動月度活躍用戶(MAU)也減少10%至4,530萬名。 市場反應:鬥魚的股價周三在紐約大漲42.5%至17.94美元,貼近過去52周的高位。 記者:歐美美 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
NIP Group files for IPO

星競威武申美上市 或成中國首家上市電競公司

星競威武申請在紐約上市,公司成立於去年,由中國和瑞典的兩家公司合併而成 重點: 星競威武申請在紐約上市,估值約為2.5億美元 公司去年收入增長了27%,但由於2022年因電子競技受疫情衝擊而表現疲軟,這個數字可能有所誇大 陽歌 在競爭對手兩次失敗後,星競威武集團意欲拔得頭籌,成為中國首家上市電競公司。 公司由瑞典的Ninjas in Pyjamas和中國的ESV5於去年合併而成,上周申請在紐約上市,未公布融資目標。但招股說明書列出了此次IPO的承銷商,總共六家,包括中國領先的投資銀行中金公司、歐洲的德意志銀行,以及中國互聯網券商老虎證券的投資銀行部門。 承銷商如此多,而且還有一些相對知名的公司,這通常表明發行規模相當大,因為它們最後會瓜分上市費用。但星競威武的估值似乎很小,不會超過4億美元(這個數字我們後面會再進行詳細介紹),這還是公司獲得相對強勁估值的情況下。 因此,我們認為此次上市籌集的資金不會超過5,000萬美元,這就引出了一個問題:星競威武這次玩的可能是什麼樣遊戲。 公司是中國第三家嘗試海外上市的大型電子競技公司,希望憑借其在中國和歐洲相對強大的地位贏得投資者。這三家公司都在關注一系列收入來源,從基本的電子競技團隊管理到電子競技教育、培訓,以及將知識產權(IP)出售給收藏產品的製造商。 由遊戲和短視頻巨頭騰訊(0700.HK)和快手(1024.HK)支持的中國最大的電子競技公司之一英雄體育VSPO,是首家試水IPO的公司,在2022年提出了申請。但後來該公司放棄了這一努力,並在去年收到了一份不錯的安慰獎,那是來自沙特阿拉伯主權財富基金的遊戲投資部門Savvy Games Group一筆2.65億美元的投資。 然後是NeoTV,去年初申請在紐約上市。但公司的年收入規模相當小,只有1億元左右,之後沒了後續,美國證券監管機構於今年2月宣佈申請已放棄。 星競威武的規模要大得多,去年的營收為8,370萬美元,比2022年預估基礎上的6,580萬美元增長了27%。 在這裡,我們需要指出的是,去年27%的增幅可能是有所誇大,在更為正常的條件下,可能很容易低於20%。這是因為2022年對該行業來說,是非常悲慘的一年,至少在中國是這樣,因為了控制疫情傳播,限制了旅行和出行。 因此,在沒有疫情的正常情況下,星競威武2022年的收入應會較高,從而不會出現2023年特高的增長率。網映文化早些時候的招股說明書反映了這一現實,該公司2022年上半年的收入比對上一年同期下降了32%。 快速增長的市場 星競威武與網映文化略有不同,因為它去年收購了電競俱樂部睡衣忍者,因而擁有更廣泛的全球影響力。在合併時,這家公司表示在全球擁有約4,000萬粉絲,目標是成為“一家覆蓋中國、歐洲和南美市場的全球性綜合數字體育集團”。 招股書中的第三方市場數據顯示,2021年,全球電競市場的規模為526億美元,預計每年將增長12.1%,到2027年將達到1,020億美元。集團追逐的只是這個市場的一小部分,包括:2021年價值14億美元的電競俱樂部市場;2021年價值23億美元的電競人才管理市場;2021年價值6億美元的電競賽事製作市場。 招股說明書沒有按地理位置細分星競威武的收入,但據推測,大部分收入來自中國,現在那裡是它的大本營。公司由一個年輕的團隊領導,年僅29歲的前ESV5首席執行官何猷君擔任董事長;睡衣忍者的原來首席執行官Hicham Chahine出任聯席CEO,他的年齡稍大,為35歲。公司高級團隊的其他成員看起來經驗更豐富,其首席財務官、戰略和運營官都在40歲出頭。 儘管收入相對較小,但隨著規模擴大並更有效地利用資源,它的效率正在提高。其毛利從2022年的370萬美元增加到去年的720萬美元。毛利率也大幅提高,從同期的5.7%上升到8.6%,不過這兩個數字都不算特別出色,反映出該行業成本密集的特性。 公司在2022年和2023年均報告了運營虧損,去年的淨虧損從2021年的610萬美元增加到1,330萬美元。 估值方面,有不少公司可供比較、參考。其中,丹麥的Better Collective(BETCO.ST)和印度的Nazara Technologies(NAZARA.NS)的市銷率(P/S)分別為3.4倍和5.3倍。由於中國存在較高的監管風險,取該範圍較低端的比率,將使星競威武的價值相對較低,約為2.5億美元。 對於中國本土遊戲公司來說,風險因素相當大,這在很大程度上是因為中國政府認為遊戲浪費時間和金錢,甚至可能對未成年人有害。這帶來了定期的打擊,包括限制未成年人每天遊戲事件的長短,以及限制他們給自己喜歡的玩家打賞金額。…
DouYu's revenue slides 30% in first quarter

群龍無首 鬥魚暫難扭轉劣勢

董事會主席在刑事調查中失聯影響下,這家直播遊戲運營商一季度收入下降30%,較上一季度23%的下滑有所加速 重點: 鬥魚一季度的大部分關鍵指標都下降20%或以上,包括收入下跌30%,每用戶平均收入下降24% 自去年11月董事會主席兼首席執行官因涉嫌開設賭場罪被逮捕以來,公司一直由一個三名成員組成的臨時管理委員會領導 陽歌 鬥魚國際控股有限公司(DOYU.US)的名字意思是「奮鬥的魚」,但如今看上去更像是一條失去了頭,在中國充滿競爭和監管風險的遊戲市場中奮力游動的魚。這些挑戰在公司週三公布的一季度業績中非常突出,幾乎所有主要指標都暴跌了20%或以上。 2021年與主要競爭對手虎牙(HUYA.US)的合併計劃,被中國市場監管機構否決後,公司就陷入了困境。這筆交易是由兩家公司共同的主要支持者騰訊(0700.HK)安排的。作為兩家公司中規模較小的那一個,鬥魚似面臨更大的生存挑戰。 公司的收入在2020年達到頂峰,此後一直在下滑,因來自短視頻服務的競爭加劇,不斷侵佔直播領域,導致它難以保持市場地位。雪上加霜的是,鬥魚在過去三年里,還受到一系列限制未成年人遊戲活動的監管打擊。 去年11月,聯合創始人、董事會主席兼首席執行官陳少傑因涉嫌開設賭場罪在成都被捕,進一步加深公司的困境。在4月底提交的年報中,公司稱不知道陳少傑受到的指控,似仍在等待更確切的消息,然後再決定是否任命新的或代理首席執行官或董事會主席。 期間,公司由三人組成的臨時管理委員會領導,其中唯一的“C級”成員是首席戰略官蘇明明。自2019年在紐約首次公開募股以來,公司從未有過首席財務官,最高財務負責人是財務副總裁曹浩,也是管理委員會三名成員之一。三人委員會中的另一名成員是任思敏,他是在委員會成立時才被任命為副總裁。 鬥魚的另一位聯合創始人張文明於2021年辭去聯席首席執行官一職。 這一切讓我們認為,鬥魚在發展的關鍵時刻,看起來就像一艘沒有船長的船。這導致它一季度的各項指標加速下滑,尤其是收入從去年同期的14.8億元下降30%至10.4億元。值得注意的是,這個下降速度,較去年第四季度23%的收入降幅有所加速,而那是陳少傑仍在公司發揮積極作用的最後一個時期。 投資者對最新報告不太滿意,在週四的交易中鬥魚股價下跌2.3%。儘管存在諸多問題,但隨著在美上市的中國股票普遍上漲,該股今年迄今其實上漲了大約6%,自3月底以來上漲約50%。 但即便如此,公司的市銷率(P/S)依然很低,僅為0.45倍。虎牙的市銷率為1.22倍,幾乎是它的三倍,而中國領先的短視頻平台之一快手(1024.HK)的市銷率更高,達到1.89倍。 指標下滑 鬥魚營收下滑30%,與一季度幾乎所有主要指標的走勢一致。公司的用戶正迅速流失,而留下來的用戶花費也減少。 核心的直播業務營收從去年同期的13.6億元,下跌41.5%至8.01億元,仍佔總營收的80%。曹浩表示:「雖然我們鞏固了基本面,但仍面臨宏觀經濟疲軟、直播業務持續調整,以及運營不確定性帶來的營收壓力。」 公司的平均移動月度活躍用戶(MAU)同比下降10%,至4530萬,管理層將原因歸咎於來自短視頻網站的競爭。更令人擔憂的是,季度付費用戶更是從一年前的450萬下降到340萬,降幅高達24%。留下來的付費用戶,在該平台上的支出也有所減少,季度每用戶平均收入(ARPU)同比下降24%,從314元降至238元。 財報中一個小小的亮點是「廣告及其他」業務收入翻了一番,增至2.39億元,佔收入的23%,而去年同期的佔比僅為7.7%。管理層表示,重大進展大多來自較新的服務,比如基於語音的社交網絡服務等。 不過,好消息轉瞬即逝,鬥魚在財報中還披露,公司自願與某些第三方主播歷史非法活動相關的1.117億元收益,退還給了相關部門。公司表示,已將這筆款項記為本季度的運營費用。公司沒有進一步詳細說明,不過時間似乎與涉及陳少傑的開設賭場調查有關。 公司表示,自願退還資金對其業務「沒有重大影響」。但這並不意味該公司未來不會面臨處罰或其他監管行動,這可能是今後的另一個潛在風險。 這一額外開支,加上其他因素,削弱鬥魚的毛利潤,使其下降了38%至1.09億元,毛利率同比下降1.4個百分點,至10.5%。 公司報告本季度淨虧損8,800萬元,是公司連續第二個季度虧損,此前連續四個季度盈利。公司近期無需擔心現金短缺,因截至3月底它持有現金67.6 億元,僅略低於比去年年底的68.6億元。 儘管如此,再次陷入虧損對公司來說,仍是一個重大挫折,這與陳少傑的失聯大致相對應。因此,在陳少傑的問題得到解決,並且公司重新找到一位合適的掌舵人,帶領公司渡過當前的難關之前,我們不會對它繼續虧損感到意外。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏