Bloks makes toys under Blokees name

受惠奧特曼熱銷 布魯可收入升倍半

這家玩具製造商自1月上市以來,股價幾乎翻了一倍,儘管虧損持續,但去年公司收入也增長了一倍多 重點: 布魯可報告稱,2024年收入增長了156%,因它在下半年保持了強勁增長 公司的年度虧損增長了91.8%,但其中大部分是由於上市費用和股權激勵所致,經調整後該公司是盈利    譚英 投資者似乎認為,中國的消費者情緒正在好轉,至少從一些相關股票價格飆升來看是這樣。 領漲的股票包括布魯可集團有限公司(0325.HK),股價在1月10日首次公開上市時開盤即飆升,首個交易日跳漲82%。儘管公司生產的產品單價僅幾美元,但公司在上市時籌集了16億港元(2.1億美元),估值高達150億港元(19.3 億美元)。上市後的股價上漲,促使這個數字升至286億港元,表明公司不是普通玩具。 布魯可是中國領先的面向國內消費者的玩具製造商之一,這一地位為它爭取到投資者。招股說明書顯示,按商品交易總額(GMV)計算,公司在中國拼搭玩具領域名列第一,佔有30%的市場份額。其強勁的增長勢頭也令人印象深刻,包括2023年GMV增長170%。 在上周五發布的2024年財報(也是其上市後的首份財報)中,布魯可稱全年收入增長155.6%,至22.4億元(2.9 億美元)。毛利更是增長184.1%,達到11.8億元,而淨虧損也擴大了91.8%,至3.98億元。 投資者並沒有太為之所動,周一,也就是報告發布後的第一個交易日,布魯可股價下跌近3%。延續了連連下跌的趨勢,該股已從IPO後的高點,即3月14日的收盤價126.7港元下跌約8%。儘管如此,該股目前仍是IPO價格的近一倍。 中國的消費類股票最近在港股市場呈上漲趨勢,這得益於自去年10月以來中國股市普遍上漲。恒生港股通非必需性消費指數,自9月以來上漲了30%以上,超過了同期恒生指數24%的漲幅。 上海的浦銀國際控股有限公司首席消費分析師林聞嘉表示,布魯可的強勁業績,反映四面楚歌的中國消費類股票明顯復蘇,他說:「散戶投資者的熱情源於這樣一個事實:基本面穩健、行業順風順水的大型消費類公司終於走出了低谷期。」他告訴《南華早報》:「如果是市場領導者,而且估值足夠便宜,人們就會蜂擁而至。」 進一步研究會發現,布魯可的虧損從去年上半年的2.02億元下降至下半年的1.44億元,而期內收入則從10億元增至12億元。年度虧損大部分來自3.59億元的股權激勵費用,以及3,340萬元的上市費用。剔除股權激勵和其他非現金項目,公司全年實現非國際財務報告准則利潤5.85億元人,較2023年的7,300萬元大幅增長。 奧特曼領跑 在布魯可的四大積木角色玩具——奧特曼、變形金剛、英雄無限和假面騎士當中,奧特曼是迄今為止最大的搖錢樹,去年銷售額達10億元,佔總收入的45%。緊隨其後的是變形金剛,銷售額為4.54億元,佔收入的20%。 雖然奧特曼是布魯可最暢銷的產品,但該系列對公司收入的貢獻已從2023年的63.5%下降。該公司根據圓谷製作株式會社的非獨家授權生產奧特曼相關玩具,奧特曼IP於中國的授權到期年份是2027年,於北美、歐洲及亞洲部分地區的授權到期年份則是今年。公司的奧特曼銷量在2022年至2023年期間增長了三倍,並在2024年再次幾乎翻了一番。 變形金剛同樣是布魯可根據孩之寶(HAS.US)的非獨家授權生產,自2023年起加入布魯可的產品陣營。當年該系列實現1.25億元的銷售額,佔公司總營收的14%,此後一直在穩步增長。布魯可自主研發的角色玩具英雄無限,佔總營收的比例從7.3%躍升至2024年的14%。另一個授權角色玩具假面騎士,於2024年7月才推出,因此其7.5%的收入佔比同樣亮眼。 與此同時,布魯可最初類似樂高積木的玩具卻在下降,銷售額從2021年的3.21億元下降到2024年的3,940萬元。 在許多零售商越來越多地轉向線上銷售時,布魯可卻反其道而行之。其線下銷售額從2023年的7.327億元,增長到2024年的20億元,佔總營收的90%以上。公司海外銷售額也取得進展,不過在總銷售額中的佔比仍相對較小,約為4%。 在關注公司的四家分析機構中,有三家將其評為「買入」或「強力買入」,只有一家將其評為「賣出」,不過它的市銷率(P/S)可能有點過高,為17倍。部分原因可能是分析機構預計,該公司今年的收入將翻一番,達到略高於40億元的水平。知名收藏玩具公司泡泡瑪特(9992.HK)的市銷率更高,達到21倍,而同樣在大舉進軍玩具業的零售商名創優品(MNSO.US; 9896.HK)的市銷率則要低得多,僅為3.1倍。 隨著中國採取措施刺激消費支出以重振疲軟的經濟,這些玩具製造商與其他中國消費類股票一樣,受到投資者積極情緒的推動。茶飲連鎖龍頭企業蜜雪冰城的股價自3月3日上市以來也近乎翻了一番。但該公司的市銷率要低得多,約為6倍,因為投資者對餐飲業仍相對謹慎。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
52Toys prepares for IPO

面對內外挑戰 52Toys借玩具風口趕上市

隨著中國收藏玩具市場迅猛發展,該公司希望通過上市為擴展籌集資金,並打造標誌性IP 重點: 52Toys已聘請投行為香港上市做準備,此前其競爭對手布魯可已於今年早些時候上市 這家收藏玩具製造商在海外面臨的競爭日益激烈,在開發自有知識產權方面又落後於國內競爭對手    夏飛 一身粉毛、大鼻子、身上散髮著草莓味的草莓熊曾是迪士尼動畫片《玩具總動員3》中的大反派,現在卻成了中國年輕玩具收藏愛好者的心頭好。 草莓熊的魅力在其栩栩如生的設計——無論你走到哪裡,他的眼睛似乎都會追隨著你。一系列手掌大小的草莓熊公仔姿態各異,裝在 「盲盒」中,每個售價約10美元。購買並打開盒子後,才知道自己到手的是哪個公仔,這種興奮感為收藏愛好者增添了樂趣。 草莓熊從銀幕公仔變身為明星玩具的幕後主腦是52Toys,它是中國蓬勃發展的收藏玩具市場的一顆新星。這家公司以創意與文化潮流相結合而聞名,它正迅速在這個快速增長的行業中佔據一席之地。 一位知情人士向詠竹坊透露,目前52Toys(諧音「我愛玩具」)正在與投資銀行展開商討,計劃於今年晚些時候在香港進行首次公開​​募股。據媒體報道,公司尋求籌集高達2億美元的資金。 公司已從中金資本和國有性質的前海母基金等投資機構,籌集了8,000多萬美元,公司高管對此消息予以否認,稱其為謠言,但沒有提供更多細節。 總部位於北京的52Toys,是最新一家在中國玩具收藏熱潮下的玩具公司,這類玩具的利潤率遠高於傳統玩具。公司的目標是挑戰更老牌的公司,如泡泡瑪特(9992.HK)和布魯可(0325.HK),前者的股價在過去一年飆升了五倍多,後者更聚焦大眾市場,自1月上市以來已上漲12%。 除了廣受歡迎的盲盒產品外,52Toys還擁有其他五條產品線,包括可活動娃娃、設計師收藏品和變形玩具。每個產品線都針對特定的人群:盲盒更能引起年輕女性消費者的共鳴,而以變形動物為主的猛獸匣系列的粉絲群則以男性為主。 該公司在知識產權(IP)方面採取了「雙軌並行策略」,既開發了猛獸匣系列和Kimmy & Miki等自主設計產品,也與迪士尼公主和哈利波特等知名品牌合作。 後發不利? 公司聯合創始人陳威是玩具行業資深人士,20年前大學畢業後,他開始給美國麥克法蘭玩具公司和日本萬代當代理商。2015年,他與中國流行棋盤遊戲《三國殺》的創始人黃今共同創辦了52Toys。 設計師玩具在中國年輕人中越來越受歡迎,他們越來越重視情感滿足,並通過收藏品尋求自我表達,同時,人們會交換自己喜歡的物品,從而為玩具收藏增添了社交元素。弗若斯特沙利文預計,從2022年到2026年,中國市場每年將增長24%,到2026年將超過1,100億元(138億美元)。弗若斯特沙利文預測,此類玩具目前的客戶群約為3,000萬人,到2030年,這個數字可能會增長到4,900萬人。 然而,在一個競爭日益激烈的市場中,52Toys的動作是否迅速到足以建立自己的粉絲群體,仍然是一個未知數。 儘管聲稱每月開設三到五家新店,每平方米的銷售額達到1萬元(約合1,400美元),但從高德地圖上看,52Toys在上海和北京等一線城市只有六家線下商店。與之形成鮮明對比的是,公司創始人陳威在接受採訪時透露了一個宏偉目標——明年內在全國運營一個由100多家門店和1,000台自動售賣機組成的網絡。 與此同時,公司還在大力押注全球擴張,這也是泡泡瑪特近來流行的發展方向,因為隨著中國經濟增速放緩,國內需求增長乏力,泡泡瑪特希望通過地理區域的多元化來規避風險。和許多中國公司一樣,52Toys的國際化路線,也是從東南亞起步,這裡擁有大量華裔人口,並且在很多方面與中國市場相似。 2024年上半年,泡泡瑪特超過40%的海外收入來自東南亞,這是它最大的海外市場。泡泡瑪特此前曾報告稱,去年第三季度收入增長了120%以上,中國市場增長60%,海外市場增長超過440%。泡泡瑪特還自豪地宣稱,去年上半年國內業務毛利率達到61.5%,國際業務毛利率達到70.1%,遠高於全球行業龍頭Mattel(MAT.US)過去五年約48%的毛利率。 自2017年首次進軍海外市場以來,52Toys已進入10多個國家和地區。現在,它將泰國視為一個重要市場,截至去年12月,一年內已在那裡新開10家門店。 但在中國受歡迎的產品,在其他市場可能並不吃香。在東南亞熱門電商平台Shopee上,幾款猛獸匣系列的月銷量不足100件,對於一家野心勃勃的公司來說,這樣的成績實在談不上亮眼。 過度依賴外部IP 對於52Toys來說,另一個緊迫的挑戰,是要證明自己有能力打造出原創爆款,而不是過分依賴其他公司,比如草莓熊這樣的現成IP。該公司採用「721法則」,也就是將70%的資源分配給迎合市場的產品,20%用於前瞻性設計,10%分配給實驗性創意。到目前為止,它在自主開發IP方面的成就似乎相對有限。 在中國用戶眾多的天貓商城,52Toys只有四款產品銷量超過1萬件,其中只有一款是基於原創IP。相比之下,泡泡瑪特有27款產品超越了這一銷量里程碑,其中超過一半的產品採用的是自主開發的角色,如茉莉和拉布布。 雖然目前尚不清楚52Toys從原創IP中獲得了多少收入,但它可能需要更多原創熱門作品來讓投資者相信,它是一個自主研發收藏品的製造商,能帶來泡泡瑪特那樣的豐厚利潤。 在TikTok上,泡泡瑪特的拉布布(一種有著尖耳朵、眼神頑皮、牙齒呈鋸齒狀的神話動物)的粉絲數量是52Toys粉絲總數的10倍。這些數字促使泡泡瑪特的市值,在最近的股價上漲後達到了亮眼的1,450億港元(187億美元),市盈率也同樣高達近90倍。雖然52Toys不太可能實現如此高的估值,但它需要擺脫對草莓熊等借用角色的依賴,專注於開發自己的爆款,才能與行業領導者競爭,並吸引投資者關注自己的收藏玩具業務。…
Playmates warns of profit, revenue declines

忍者龜光環漸褪 彩星玩具預告盈收雙降

這家歷史悠久的香港玩具製造商去年收入和稅前利潤分別下降了16%和32% 重點: 彩星玩具去年收入和利潤均出現兩位數的下降,這導致其股價下跌3.3% 去年下半年,因美國消費者對通脹的擔憂,打擊公司主打產品忍者神龜系列玩具的銷量    譚英 玩具對孩子來說不過是玩物,但對彩星玩具有限公司(0869.HK) 來說,這可是門嚴肅的生意。因此,當這家歷史悠久的香港玩具製造商上周發盈警,去年利潤和銷售額大幅下滑時,投資者注意這一點,尤其是在公司2023年和去年上半年取得了強勁的業績之後。 具體來說,彩星玩具警告稱,2024年的收入將比2023年的11億港元,下降16%至9.31億港元(1.195億美元),而年度稅前溢利則大幅下降32%,從2.61億港元降至1.78億港元。 玩具行業是出了名的競爭激烈,且依賴於年底的節日銷售旺季,彩星玩具的收入放緩似乎就發生在這個時期。根據最新警告和早前發布的年中財報數據計,公司下半年的收入暴跌36.2%至4.68億港元,扭轉上半年28%的增長勢頭。 彩星玩具將業績疲軟歸咎於核心產品忍者龜的出貨量放緩,以及零售商在節假日期間打折促銷。公司表示,2023年忍者龜系列最新電影《忍者龜:變種大亂鬥》的上映促,進了忍者龜玩具的銷售,導致去年的銷量相對下降。 公告還提到了營銷和行政費用的增加,但部分被其「Godzilla x Kong」產品系列的積極貢獻所抵消,後者得益於2024年3月上映的電影《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》。 股東們對這一壞消息的不滿是可以預見的,在消息公布後的一周內,彩星玩具的股價下跌了3.3%。彩星玩具上一次報告類似的壞消息是在兩年前,當時公司2022年收入下降了20%,利潤下滑了近80%。 此後,彩星玩具在接下來的一年半時間里,一直保持著連勝勢頭,2023年收入大幅增長了120%,利潤增長了23倍。公司去年上半年的業績延續了增長勢頭,收入同比增長 28%。這個六個月公司利潤也繼續增長,但增幅放緩至5%。 儘管公司的業務仍在增長,但它警告阻力正在加大。公司在8月發布的年中財報表示:「展望二零二四年下半年,預期受到過去數年通脹的累計影響下,全球多個市場的家庭生活開支預算仍然緊拙,致使其選購產品時更加著重價值。」根據研究機構Circana的數據,美國的玩具銷售額在2023年和2024年之間保持不變,為280億美元。 狠角色 隨著消費者支出不確定,加上美國針對中國推出新關稅,導致價格可能上漲,彩星玩具的前景會是怎樣?公司的命運與忍者龜緊密相連,40年前的1984年,《忍者龜》在漫畫界一炮而紅。彩星玩具於1987年買下了該系列漫畫的全球玩具總許可,其命運也隨著忍者龜的走紅而齊頭並進。 忍者龜在漫畫界仍然是一個狠角色,去年售出30萬本漫畫,並在40周年誕生紀念期間,激發了七部電影的創作。但彩星玩具的主要市場美國,現在對中國和香港的供應商來說似充滿了不確定性。去年上半年,美國市場佔該公司收入的70%,而特朗普最近對所有中國進口產品加徵收10%的關稅,這一措施在公司發布盈利預警的當天生效,可能會對價格敏感較高的玩具產生重大影響。 競爭對手布魯可(0325.HK)手握奧特曼和變形金剛系列玩具的授權,由於主要面向中國市場,受到的影響較小。與彩星玩具一樣,布魯可在2023年和去年上半年錄得強勁收入增長,儘管它也處於虧損狀態。即便如此,公司強勁的增長前景,吸引了大批投資者參與其上個月在香港的首次公開募股,幫助它籌集到了16億港元。 布魯可的股票在上市首日大幅上漲,至今仍較IPO價格上漲了近50%。它的市銷率 (P/S)為12.84倍,遠高於彩星玩具的0.57倍,表明布魯可在生產和銷售上,對中國的依賴贏得了投資者的青睞,儘管中國的經濟也在放緩。 彩星玩具是香港的傳奇企業之一,誕生於香港製造業鼎盛時期。創始人陳大河是最早將生產外包到中國內地的企業家之一,火爆的銷量一度讓其股票與怡和集團及長江實業這樣的藍籌股一樣受歡迎。彩星玩具從1978年開始,在美國建立以Playmates為品牌的玩偶和學齡前玩具分銷網絡,並於四年後在加利福尼亞州的埃爾塞貢多建立了美國總部,而它的主要客戶之一、芭比娃娃製造商美泰(MAT.US)的總部也位於這裡。其母公司彩星集團(0635.HK)於1984年成為首家在香港交易所上市的香港玩具企業。 中國有句老話,叫「富不過三代」,彩星的代際傳承現在正好處於第三代。公司現任主席陳光輝是創始人陳大河的孫子,他畢業於耶魯大學,於2021年12月被任命為董事會主席,此前曾在私募巨頭KKR任職。 如果說彩星玩具陷入困境,那麼母公司彩星集團的情況則更加糟糕。去年上半年,彩星集團的收入增長了23%,達到5.26億港元,這主要得益於其玩具子公司的貢獻。但在此期間,彩星集團卻陷入虧損,主要是由於香港房地產市場疲軟,而房地產市場是它的另一主要業務領域。 這導致彩星集團成為香港房地產低迷的受害者,因為它的幾乎所有投資都在香港,包括位於廣東道100號的彩星集團大廈。在第三代接班之際,對房地產的依賴對這家家族企業來說是個壞兆頭,因為房地產市場的低迷看上去不大可能很快緩解。玩具業務曾是彩星集團黯淡前景中的一個潛在亮點,但現在即便是玩具業務也可能受到迫在眉睫的中美貿易戰的威脅。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
Goods Economy

吃穀吧! 連結二次元千億市場

穀子經濟成為中國消費市場去年最大的亮點,購買動漫周邊的年輕消費者,正在重塑消費格局    李世達 儘管宏觀經濟上看,中國消費市場仍然疲弱,但對年輕消費者來說,這不意味著他們會停止尋找「小確幸」。 2024年,「穀子經濟」一詞在中國爆火,「穀子」由英文「Goods(商品)」音譯而來,指的是帶有二次元IP的徽章、玩偶、公仔、立牌等衍生周邊產品。二次元世界指的是由二維平面圖像作品構成的世界,通常包括所謂的「ACGNC」,即動畫Animation、漫畫Comic、遊戲Game、小說Novel與角色扮演Cosplay。 由於具有收藏價值,一些成本僅數元的「穀子」,在二手平台上可能被炒至數千元甚至數萬元。這個市場有多火爆?根據艾媒咨詢數據顯示,2024年中國「穀子經濟」市場規模達1,689億元,預計未來數年仍將呈持續增長態勢,到2029年,整體市場規模有望達3,089億元。 隨著穀子經濟的發展,一系列「行話」也油然而生。例如根據IP來源地,穀子可分為「國穀」或「日穀」;不同品類或材質,可分為「吧唧」(英文Badge音譯)、公仔、亞克力、紙製品等;購買穀子則叫「吃穀」,買穀子的地方叫「吃穀地」、「穀子店」。 對於「吃穀人」來說,「吃穀」不只是購買商品,而是獲取情緒價值。這些「穀子」成為二次元世界連接現實世界的紐帶,讓「吃穀人」在苦澀乏味的日常中,可以得到精神上的慰藉。 穀子經濟顯然是2024年最大的驚喜。在A股市場,Wind數據顯示,「穀子經濟指數」從去年7月1日起穩步上揚,至去年12月漲幅達35.01%。在港股市場,潮玩代表泡泡瑪特(9992.HK) 去年狂漲3.5倍;名創優品 (9896.HK)去年也漲了一成。 近日,掌握奧特曼、變形金剛等知名IP的拼搭角色類玩具商布魯可(0325.HK)在港交所公開招股,獲得6,000倍認購,申購額度達8,774億港元,創下港股歷史第三高紀錄,可以說相當瘋狂。 從產業本質看,穀子經濟並非新事物,近年的快速崛起和年輕人逐漸成為消費主力有關,「90後」、「00後」的他們更願意為情懷和熱愛買單。根據《中國二次元內容行業白皮書》數據顯示,2023年二次元用戶規模達到4.9億人。隨著更多的資本運作與新玩家入場,更多IP授權被開發,這個市場相信還會持續增長。 李世達,咏竹坊編輯,他的聯絡方式:shihtalee@thebambooworks.com 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

簡訊:布魯可首日開市大升近82%

拼搭角色類玩具商布魯可集團有限公司(0325.HK)周五開市報109.6元,較定價升82%,一手未計使費獲利近15,000元。 公司發行2,773.83萬股,每股招股價在55.65至60.35元,最終以高位定價,集資淨額15.57億元。公開發售超額5,999倍,國際配售超額37.6倍,一手中率只有10%。 布魯可的三個IP產品分別是奧特曼、變形金剛及英雄無限。截至2024年6月底止,中期收入10.5億元人民幣(下同),同比升238%,但仍虧損約2.6億元。 劉智恒 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

簡訊:布魯可申港上市獲批

拼搭角色類玩具商布魯可集團有限公司周日公布聆訊後資料,集團在港上市的申請已獲港交所批准,上周集團已獲中證監發放備案通知書。 過去三年布魯可一直處於虧損,截至今年6月底止的中期業績,收入10.5億元人民幣(下同),同比升238%,但仍錄得虧損約2.6億元。集團收入主要來自三個IP產品,分別是奧特曼、變形金剛及英雄無限。 布魯可與超過450名經銷商合作,線下流通渠道覆蓋所有一線與二線城市,以及超過80%的三線與以下城市。是次上市集資,主要用於增強產品設計及研發能力。 劉智恒 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
consumers are Xiaomi's target

簡訊:手握50個知名IP授權 布魯可港股IPO獲備案

玩具製造商布魯可集團有限公司上周五獲得國家證監會發布上市備案通知書,這是中國企業在境外IPO前的必要步驟。公司隨即更新申請文件,第二次遞表港交所,高盛與華泰國際爲其聯席保薦人。 根據弗若斯特沙利文,布魯可是中國最大、全球領先的拼搭角色類玩具企業,公司擁有500多個專利布局與原創IP能力,並和奧特曼、變形金剛等約50個知名IP達成合作關係。公司主打性價比策略,主流產品價格在9.9元至399元不等。 2023年,布魯可的商品交易總額(GMV)增長了170%,達到17億元。今年上半年公司收入10.5億元,同比大增2.4倍,非通用會計準則下,期內經調整利潤錄得2.9億元,去年同期為虧損1,110萬元。2023年及今年上半年,奧特曼IP的產品銷售收入分別佔總收入63.5%及57.4%。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏