3738.HK
Vobile does video protection

阜博第三季度收入增長27%,正從AI生成影片帶動的交易需求中探索新商機

重點:

  • 公司第三季度業績表現強勁,收入增長27%,每月經常性收入(MRR)增長28%
  • 公司已將重心從影片內容保護,轉向協助客戶提升產品變現能力,而中國市場收入佔比已增至一半

陳竹

隨著OpenAI的Sora等人工智能工具問世,任何人都能輕鬆製作高水平影片,令專業創作者主導的影片產業受到前所未有的顛覆。這股潮流雖推動了內容創作的民主化,但同時也帶來重大挑戰——如何在各類數字平台上追蹤版權侵權行為,並加強知識產權(IP)保護,成為迫切課題。

這場AI浪潮同樣為專注於內容保護與管理的企業帶來新機遇,例如阜博集團有限公司(3738.HK)。上周阜博公布第三季度業績,核心業務表現強勁,同時正積極探索AI時代的新機遇,為未來增長尋找新引擎。

阜博成立於2005年,最初專注於為影片平台提供「數字指紋」與「數字水印」技術。今年,公司開始聚焦AI內容機遇,推出一個數字平台,讓內容創作者能將作品轉化為可交易的數位資產。

儘管這一新模式仍處於初期階段,尚未帶來可觀收益,但在AI生成內容成主流趨勢時,讓阜博有望搶佔先機。當前,公司主要依賴核心內容保護服務作為營收支柱,並持續擴大業務範圍,從長影片延伸至短影音、音樂及其他音訊格式。

公司第三季度營運數據顯示,收入按年增長27%,每月經常性收入亦同比增長28%,顯示其訂閱業務的穩健表現。這一增長延續了上半年良好勢頭,當時收入增長23%,淨利潤更大增119%。

公告指出,公司第三季度在中國市場的收入同比增長約22%,中國業務佔比持續上升,而過去集團的收入幾乎全部來自海外市場。

儘管業績表現強勁,投資者反應仍較為冷淡,股價在公告翌日僅微升1.2%,收報5.07港元。從長期來看,公司股價曾於2021年中達至約9港元高位,隨後在2023至2024年間港股低迷時跌至約1港元低點,並於今年隨市場反彈而回升。對阜博而言,這波回升反映投資者信心回暖,特別是在公司強化中國市場銷售、並從長影片領域拓展至更多內容業務之後。

收入結構轉變

阜博最初於美國市場起家,為影片內容創作者與平台提供內容保護技術軟體服務,例如「數字指紋」與「數字水印」等技術,用以識別潛在侵權內容並減少盜版所造成的收入損失。早在2016年,美國市場佔阜博總收入超過95%,主要客戶包括迪士尼、華納兄弟、網飛及YouTube等大型企業。

然而,近年公司逐步將重心轉向本土中國市場,特別瞄準那些正積極拓展海外市場的中國影音平台。公司的主要增長亮點之一是「微短劇」業務——這類每集僅數分鐘的短劇正在全球爆紅,並透過ReelShorts等平台從中國傳播至海外。

今年上半年,中國市場佔阜博總收入14.6億港元(1.88億美元)的49.9%,已成為公司主要市場之一。若中國平台內容的國際影響力持續上升,預料中國業務有望進一步增長,成為公司最大的單一收入來源。

除了地域擴張之外,阜博的收入結構也發生了顯著轉變。公司已從傳統的內容保護服務,轉向幫助客戶透過廣告變現其內容。過去,當其技術識別出使用客戶版權素材的影片時,主要做法是將其移除;而現在,公司則提供能夠從這些影片中產生廣告收益的服務,並將收益在版權持有人與阜博之間分成。

阜博能迅速切入這一新業務,主要得益於其2019年收購的ZEFR公司。該公司旗下兩項核心產品——RightsID與ChannelID——為品牌提供內容情境識別服務。RightsID平台可協助版權內容進行商業化變現,而ChannelID則為YouTube與TikTok等平台客戶,提供完整的頻道管理服務,包括內容上傳、數據分析與粉絲互動等。

阜博將這兩項服務歸類為「增值服務」。截至今年上半年,該類業務收入達8.46億港元,佔公司總收入的58%,仍是主要營收來源;相比之下,傳統內容保護訂閱服務收入僅佔42%。

阜博顯然認為,其內容變現業務的潛力遠大於舊有的內容保護服務,而這也將話題帶回前文提到的「AI生成內容」。公司認為,隨著AI創作工具推動,基於影視IP的新一波「二創內容」(如劇情改編、混剪影片等),將為其帶來更多潛在的商業變現機會。

阜博表示,目前公司在社交媒體平台上共管理429萬個活躍資產,這些指的是於2025年上半年為客戶創造收入的授權影片。公司指出,AI生成內容的資產數量已開始增加,但並未披露具體數據。

在AI領域,阜博的目標相當宏大,計劃打造自有平台。公司於今年5月推出兩項新服務——VobileMAX與DreamMaker。

VobileMAX被公司定位為一個讓創作者能夠買賣數字內容的交易平台。它幫助創作者註冊作品、證明所有權,並可跨平台分發內容、追蹤收益。該平台運用區塊鏈技術驗證內容所有權,並支援內容權利的交易。

DreamMaker則是一款可生成影片與音樂的AI工具。用戶只需輸入想要創作的內容,AI便能自動生成成品,並會自動加上創作者標記,以確保作品來源清晰可辨。

不過,目前這兩個AI平台的具體目標與發展方向仍不明朗,公司仍在探索如何在AI時代中定位自身。現階段對阜博而言更務實的做法,是持續擴展其既有的版權內容業務。

目前公司業務已從影片延伸至音樂領域,尤其是在今年初收購音頻內容識別技術公司PEX的技術與團隊後,擴充了內容版權資料庫。這項收購讓阜博新增了1.2億份音樂資產指紋與230億份網絡音頻指紋,進一步強化其系統能力。

同時,中國市場正快速崛起,已與美國並列成為公司重要收入來源,這對希望看到業務全球化、多元化的投資者而言是利好信號。隨著地域布局更趨平衡、內容類型從影片拓展至音樂,阜博具備多元的增長路徑,若能成功將AI應用落地,將有望進一步帶來長期收益。

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新聞

功率器件大廠基本半導體招股 集資最多8.7億港元

第三代半導體功率器件企業深圳基本半導體股份有限公司(9971.HK)周一起至周五招股,全球發售2,738.62萬股H股,招股價介乎每股27.49至31.62港元,集資總額約7.53億至8.66億港元。該股預計下周三掛牌上市。 基本半導體成立於2016年,主要從事碳化硅功率器件的研發、製造及銷售,產品包括車規級及工業級碳化硅功率模塊、碳化硅分立器件,以及功率半導體柵極驅動,應用於新能源汽車、可再生能源、儲能、工業控制等場景。公司以第十八C章特專科技公司身份上市。 公司收入由2023年的2.21億元增至2025年的3.11億元,兩年複合增長率18.8%。不過,公司仍處虧損階段,2025年淨虧損擴大41%至3.35億元,毛損率升至10.9%。 公司稱,集資所得資金中60%將用於擴大晶圓及模塊產能、購買及升級生產設備,20%用於新碳化硅產品研發及技術創新,10%用於拓展全球分銷網絡,餘下10%作營運資金及一般公司用途。 李世達 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
Xunlei is an entertainment company

回購短暫推升股價 迅雷預告未來增速放緩

網路影音公司迅雷將回購最多2,000萬美元股份,目前公司手握大量現金及一項重大投資,兩者合計價值超過市值逾倍 重點: 迅雷宣布將回購最多2,000萬美元股份,帶動股價單日上漲 公司在國際直播服務中找到新的主要增長引擎,但同時也警告,在一段快速擴張後,相關增長可能放緩   陽歌 雖然股份回購計劃本來就是公司管理層認為股價被低估時,用來提振市場信心的工具,但投資者很少會因此太過興奮。不過至少在這個案例中,網路影音網站迅雷有限公司(XNET.US)最新宣布的2,000萬美元股份回購計劃,似乎確實達到預期效果。公司上周五公布消息後,股價隨即上漲6.6%。 說實話,這波上漲看起來更像是投資者在為買入該股尋找理由,而不是公司前景出現了什麼實質變化。迅雷近來有點像一家企業變色龍。公司2003年創立時,是中國最早一批網路影音網站之一,當時中國互聯網仍處於萌芽階段。 後來,迅雷被愛奇藝(IQ.US)和優酷等打法更積極、資金也更雄厚的競爭對手超越,之後一度認為雲服務供應商會是更好的業務方向。再往後,公司又在幾年前認定直播更具潛力,並將重心放在全球新興市場。今年3月,迅雷突然剝離雲業務,轉而聚焦另外兩大板塊,也就是面向海外市場的Hiya直播業務,以及最初面向國內市場的訂閱業務。 迅雷股價上周五短暫反彈,其實只是過去一年半該股劇烈波動的一部分,反映投資者仍在摸索該如何看待這家公司。迅雷股價一度較2024年底水平上漲近四倍,其後回吐大部分升幅,但並未完全打回原形。按最新收市價5.36美元計,該股仍較2024年底約2美元的水平高出逾一倍。 經過上周五這輪最新上漲後,迅雷目前的市盈率約為18倍,算是相當不錯,也較另一家熱門直播平台快手(1024.HK)約8倍的市盈率高出一倍以上。愛奇藝和虎牙(HUYA.US)等其他業者目前實際上仍在虧損,這也顯示,在競爭激烈的中國網路影音市場要取得成功並不容易。 這或許正是投資者近期相對更青睞迅雷、而非其國內同業的原因。迅雷正大力發展直播業務,向幾乎完全位於中國以外的用戶提供包括體育賽事在內的服務。這項業務的增長速度遠快於公司較早期、主要面向中國觀眾的訂閱業務,看起來是一項審慎的多元化布局。 直播業務去年超越訂閱業務,成為迅雷最大的收入來源,部分動力來自公司去年6月收購體育媒體及數據供應商虎撲。根據迅雷5月底發布的最新季度業績,這項收購幫助公司今年第一季直播業務收入按年增長89%,升至5,360萬美元。 公司並未披露最新直播收入中有多少來自虎撲,而虎撲在去年第一季尚未對迅雷貢獻任何收入。不過,收購前後披露的資料似乎顯示,虎撲當時每季收入約為1,000萬美元。這意味著,即使不計入這項收購,迅雷第一季直播收入仍可能按年增長約40%。 海外增長隱憂浮現 相比之下,公司訂閱收入第一季增速較慢,按年增長26%至4,500萬美元。這兩項業務合計為迅雷貢獻第一季收入9,860萬美元,按年增長54%。這一比較口徑大概不包括去年同期來自雲服務的收入,而該業務已於今年3月出售。 今年可能令投資者感到不安的一個因素,是公司釋出訊號,顯示國際擴張的黃金期或許有限。這並不令人意外,因為在中國本土市場經歷多年強勁增長後開始放緩之際,越來越多中國公司正採取類似策略。因此,這些公司在海外市場相互競爭似乎幾乎不可避免,尤其是在它們最偏好拓展的東南亞和中東市場。 「我們將繼續加大海外擴張力度,探索新市場,並優化服務供給,以維持增長動能,」董事長李金波在公司一個月前最新一次業績電話會上表示。「話雖如此,鑑於競爭格局持續變化,我們的快速增長在未來幾個季度可能會出現適度放緩。」 直播業務在公司收入中的佔比不斷提高,但這項業務成本高於訂閱業務,正拖累迅雷的毛利率。公司第一季毛利率由去年同期的61.9%降至58.5%。儘管如此,迅雷仍大幅提升了剔除部分非現金項目的非GAAP淨利,第一季由去年同期的90萬美元增至410萬美元。 公司另一個小小的隱憂,是一項尚未了結的訴訟,內容涉及虎撲被指在直播服務中未經授權使用NBA內容。在公司業績電話會上被問及此事時,CFO周乃江拒絕評論尚在審理中的訴訟。他確實表示,索賠金額相對較小,約為1,210萬美元。但更重要的是,如果虎撲敗訴,可能被迫放棄NBA內容直播。這類未經授權使用內容的情況在中國相當常見,也可能暗示虎撲還有更多類似問題未曝光,未來或會為迅雷帶來更多麻煩。 迅雷另一個值得注意的特點,是其長期投資影石創新。影石創新是熱門360度運動相機製造商,一年前在上海上市。影石創新股價在上市後很快飆升約四倍,但此後已有所回落。即便如此,按目前股價計算,迅雷截至去年底持有的7.8%股權價值約41億元,接近迅雷目前約3.5億美元市值的一倍。 截至3月底,迅雷另持有3.04億美元現金,意味著單是其現金加上對影石創新的投資價值,就已明顯高於公司市值。這也讓人更容易理解,迅雷為何有能力推出最新2,000萬美元股份回購計劃,同時也暗示,如果股價未能從目前水平回升,未來或許還會有更多回購。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

東方科脈招股集資5億

電子紙顯示器供應商浙江東方科脈電子股份有限公司(1770.HK)周一公開招股,發售511.86萬股,每股招股價101.11元,共集資5.18億元。一手50股,每手申購款項5,106.5元。招股於7月3日截止,同月8日在港交所掛牌。 公司的電子紙顯示模組的銷量,由2023年的5,610萬片,增至2024年的6,710萬片,去年更升86%至1.245億片。截至2025 年12 月31 日,東方科脈已建有四個生產基地,三個位於中國,一個位於越南。 過去三年,公司的收入分別為10.24億元人民幣(下同)、11.52億元及17.1億元。期內利潤為5,070萬元、5,340萬元及8,020萬元。 劉智恒 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

中科聞歌獲近5,966倍超購 首掛半日升87%

人工智能技術與服務供應商北京中科聞歌科技股份有限公司(1956.HK)周五在港股掛牌上市,早盤高開報110港元,至中午休市報113.8港元,升87.48%。 公司全球發售1,483.46萬股H股,發售價每股60.70港元,集資淨額約8.27億港元(1.05億美元)。其中香港公開發售獲得5965.78倍超額認購,國際發獲19.7倍超購。 中科聞歌為企業級人工智能技術與服務供應商,專注複雜數據分析及AI輔助決策,核心產品為決策智能操作系統DIOS,主要服務公共服務、傳媒與通信及商企客戶。2025年,公司收入約4.05億元人民幣,按年增約27.5%;期內虧損約1.66億元。 公司稱,所得款項擬用於提升基礎模型及核心研發能力、拓展產品服務與品牌建設、擴大跨行業客戶覆蓋、潛在投資併購及海外拓展,以及補充營運資金。 李世達 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏