Pressure is up for Uni-Star as popularity of the landmark games fades

星邦互娛計劃在香港上市,集團2024年首9個月收入大幅倒退

重點:

  • 星邦互娛主攻角色扮演遊戲,但2024年首9個月業績盈轉虧
  • 兩大皇牌遊戲付費用戶大跌

 

白芯蕊

智能手機的出現令娛樂也變得個人化,其中電腦遊戲也由過往主機年代,轉換至移動手機遊戲,隨著港股氣氛轉旺,主打手遊的星邦互娛,計劃部署在香港上市。

據上市申請文件中顯示,2023年星邦互娛RPG遊戲流水達55億元,市佔率6%,為中國第三大RPG類型中移動遊戲商,當中《九州仙劍傳》及《天劍奇緣》為集團兩大最高流水遊戲。

公司於2014年由郭中健成立,其後由女兒郭小蘭接手,郭小蘭則為目前的董事長、執行董事兼首席執行官。星邦互娛按流水(Gross Billings)計是中國第六大移動遊戲公司,所謂「流水」意思是指玩家於特定時間內,就遊戲內購買所支付的總金額。

整個遊戲產業涉及上、中、下游,上游包括IP持有商及遊戲開發商,中游則有遊戲發行商及遊戲分銷渠道,最下游則是遊戲玩家。

IP(知識產權)持有商授權IP予遊戲開發商,開發商為負責設計和開發移動遊戲,發行商負責推出、推廣及營銷移動遊戲,遊戲分銷渠道則提供遊戲下載及升級服務的平台,例如App Store及Google Play,遊戲玩家則在平台付費下載遊戲或購買虛擬物品。星邦互娛則是集開發、發行及營運的手遊企業之一。

RPG市場增長理想

移動遊戲主要分為四大類別,包括RPG(角色扮演遊戲)、SLG(模擬及策略遊戲)、卡牌遊戲及MOBA(多人線上戰鬥競技場遊戲),當中RPG市場佔比最大,2023年產業規模達923億元,佔整個市場總規模3,023億元的30.5%,市場估計到2028年將達更會加大至1,166億元,即複合年增長率為16.2%。

RPG特色是玩家扮演角色,在不斷變化的幻想或虛構世界中互動,對角色的行為負責,與休閒遊戲相比,通常具有更長的生命周期,因此星邦互娛主力發展RPG遊戲。

近年手遊市場發展小遊戲大受歡迎,原因是移動遊戲玩家通常身處忙碌生活方式,缺乏充足時間玩樂,只能利用碎片化時間進行遊戲娛樂,故小遊戲便應運而生,利用HTML5及類似技術,嵌入微信、抖音、支付寶等網上平台小程序移動遊戲,讓玩家無需下載便可快速玩遊戲。

由於小遊戲獲取輕易,因此內地小遊戲市場增長迅速,在2018至2023年複合年增長率達74.9%,到2023年規模已達311億元,當中星邦互娛更是行業龍頭,在2023年市佔率高達16.4%,預計到2028年小遊戲整個市場規模會提升至1,261億元,在作行業龍頭的星邦互娛,有望直接受惠。

業績倒退

儘管手遊行業增長快,但星邦互娛業績一般,2024年截至9月底止9個月收入按年大幅倒退50.8%至20.95億元,拖累業績由盈轉虧蝕4,717萬元。其中兩大皇牌遊戲《九州仙劍傳》及《天劍奇緣》明顯老化,平均每月活躍用戶只有671萬和374萬人,按年大跌78.6%和81.4%,當中平均每月付費用戶更大縮水到67%和52.9%,僅只至9.3萬人和26.4萬人,變相大幅拉低集團收入。

其實每款移動遊戲都有生命周期,一般包括成長期、成熟期及衰退期三個階段,成長期是建立遊戲玩家基礎,實現市場覆蓋階段,成熟期是持續產生流水,衰退期則是玩家逐漸失去興趣,導致活躍玩家數目及遊戲流水大幅下跌。

中國RPG遊戲生命周期介乎10個月至24個月,標誌性遊戲生命周期更長達54個至72個月。星邦互娛下的《九州仙劍傳》,自正式推出以來已營運約62個月,《天劍奇緣》則營運約50個月,明顯處於生命衰退期階段。

至於較新的遊戲《山海劍途》及《異界深淵:大靈王》,雖然分別在2023年6月和2023年8月推出,但平均每月付費用戶比之前的皇牌遊戲失色,最終令集團收入大降,估計2024全年業績見紅機會相當高。

難獲高估值

按2024年首三季度推算,星邦互娛收入按年或倒退五成,估計整年收入只得26.6億元,參照《彭博》數據,與同業對手中手游科技集團(0302.HK)收入相近,目前中手游市值為17.4億元,預期市盈率4.7倍,但由於星邦互娛今年有機會錄得虧損,以中手游過去半年市銷率(Price to Sale Ratio)區間為0.6倍至1倍,估計星邦互娛會以此市銷率上市機會比較大,即市值約16至26億元水平。

整體來講,星邦互娛缺乏人氣新遊戲產品線支持,隨著皇牌遊戲進入衰退期,未來業務挑戰壓力巨大,加上行業競爭激烈,要走出業務谷低絶不容易。

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新聞

有贊中期收入增逾7% AI投入拖累盈利

商家服務供應商有贊科技有限公司(6051.HK)周一公布,預計截至今年6月底止六個月收入介乎7.65億元至7.75億元(1.15億美元),按年增長約7.2%至8.6%;淨利潤則介乎6,500萬元至7,200萬元,較去年同期約7,300萬元最多下降約11%。 公司表示,上半年收入增長主要受惠於積極拓展高質量商家,帶動每名商家的收入貢獻穩步提高,同時人工智能(AI)商業化初見成效。不過,集團期內策略性擴充銷售人才儲備,並加大AI相關項目投入,令支出隨收入同步增加,拖累淨利潤表現。 公司股價周二高開低走,至中午休市報1.395港元,跌1.76%。該股年初至今累跌約49%。 李世達 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

規模效應提升 順豐同城中期盈利倍增

即時配送平台杭州順豐同城實業股份有限公司(9699)周一發盈喜,截至今年6月底止,公司盈利將不低於3.01億元人民幣(下同),同比上升至少120%,經調整利潤亦不低於2.4億元,增長50%或以上。期內公司的收入至少116.7億元,同比上升不低於14%。 公司表示,業績增長主要是訂單量和收入規模持續上升。順豐同城指出,受益於規模效應進一步提升,優化投入策略、精益騎手底盤運營和AI技術應用,帶動毛利率改善,從而提升利潤。 順豐同城周二開市升4.4%報8.845港元,公司股價較過去一年高位跌逾五成。 劉智恒 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

同店銷售下滑 瑞幸收入增速創歷史新低

瑞幸咖啡(LKNCY.US)周一報道,錄得自2020年重大會計醜聞以來最慢的營收增速,同店銷售額連續第二個季度下滑,但公司仍以較快速度開設新店。 瑞幸截至6月的第二季度淨利潤同比增長16.1%至14.9億元,期內營收為159億元,較去年同期的124億元增長28.5%。是自公司2020年的會計醜聞以來,首次營收增速低於30%。該醜聞導致瑞幸從納斯達克退市,成為場外交易股票。 公司第二季度淨新增2,714家門店,高於上一季度的2,548家。截至6月底,門店總數達36,310家,較三個月前增長8.1%,其中直營店23,734家,聯營店12,576家。直營店同店銷售額在第二季度下降5.3%,公司將原因歸咎於上年同期因中國三大外賣平台補貼戰而推高的銷售基數。 財報發布後,瑞幸股價周一上漲6%,收報37.1美元,年初至今累計上漲約11%。 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
Digital China does IT services

神州數碼控股AI轉型受困 難擺脫低毛利舊業務

這家昔日與聯想系出同門的企業,正押注AI及數據平台,力圖擺脫傳統系統集成業務 重點: 神州數碼控股預期上半年錄得虧損,旗下神州信息因一宗合同糾紛計提3.336億元預計負債 公司數十年來一直嘗試擺脫以硬件為主的IT服務業務,但新一輪AI轉型至今仍未帶來更高利潤率及更穩定的盈利   胡鳴鶴 老牌IT服務商神州數碼控股有限公司(0861.HK)原本希望告別舊有商業模式。然而,一宗傳統科技合同糾紛,再次提醒投資者,公司過去20多年來屢次尋求轉型,至今仍未交出令人信服的成果,最新一輪AI業務改造亦不例外。 這家在香港上市的科技服務公司上周發出盈利預警,預期2026年上半年錄得股東應佔虧損5,000萬元(690萬美元)至7,000萬元,較去年同期錄得約1,500萬元利潤轉盈為虧。公司表示,虧損主要源於旗下神州信息(000555.SZ),後者預期上半年錄得歸屬於股東的虧損2.4億元至3.9億元。 相關虧損主要源於一宗涉及北京城建智控科技股份有限公司採購協議的合同糾紛。神州數碼控股表示,一審法院判決神州信息一家附屬公司須就爭議合同支付3.336億元,但神州信息已就該判決提起上訴。 無論案件最終結果如何,事件都突顯出傳統系統集成模式更深層的弱點,而這項業務長期以來一直是神州數碼的核心。這類項目通常需要前期大額採購、定制開發,回款周期亦較長,一旦合同出現問題,企業便可能承受重大風險。 走向高價值業務 神州數碼於2001年成立。當時母公司聯想控股拆分旗下科技業務,聯想集團(0992.HK)保留個人電腦業務,神州數碼則承接分銷及企業科技業務。 當時,內地企業電腦化浪潮剛剛興起,神州數碼看來是一家前景可期的科技公司。各地企業爭相建設內部網絡及升級信息系統,帶動市場對整合不同供應商硬件、軟件及服務的企業產生龐大需求。 但公司成立之初,盈利能力已是一大挑戰。創辦人兼主席郭為在2001年公司成立時接受訪問表示,神州數碼的長遠機遇並非單純銷售第三方科技產品,而是轉向更標準化、能夠帶來持續收入的軟件及服務。公司希望擺脫傳統系統集成模式,建立更高價值的業務。 目標雖然明確,現實卻更為複雜。當時,神州數碼每年約13億元的系統集成收入中,約12億元仍來自硬件銷售。這部分業務在公司財報中列作分銷業務,毛利率僅8%,低於聯想個人電腦業務的13.16%。 20多年後,同一難題依然存在。神州數碼持續擴大系統集成業務,但業務增長並未帶來多少定價能力。這類項目往往需要大量採購第三方設備及進行廣泛定制,利潤率遠低於較為簡單且標準化程度更高的軟件相關服務。公司軟件開發及技術服務業務去年毛利率為15.9%,系統集成業務則僅為7.9%。 問題源於業務結構。系統集成商的角色通常更接近項目承包商,而非科技產品企業。它們競逐大型合同,向其他供應商採購設備,再按客戶需要定制解決方案,這種模式難以形成規模效應。 20多年前,內地企業剛開始建設首批電腦網絡時,這種模式曾不可或缺。但隨著雲計算、標準化企業軟件及軟件即服務(SaaS)產品日趨成熟,不少科技功能已不再需要同等程度的定制集成。 在目前環境下,客戶仍需要系統集成商管理複雜系統,但這些服務愈來愈被視為標準化商品,而非具差異化優勢的科技服務。很多相關工作亦可由收費較低的小型供應商完成,未必需要交由神州數碼控股這類大型專業公司承接。 面對這項挑戰的並非只有神州數碼。佳都科技(600728.SH)透過軟件、硬件及集成解決方案協助企業升級IT系統,同樣面對類似問題。其傳統企業數字化轉型業務貢獻大部分收入,但毛利率亦偏低。 神州數碼目前的合同糾紛,正好說明系統集成業務的盈利模式何以如此脆弱:即使企業多年來持續完成項目並錄得收入,一宗大型合同出現問題,仍可能對盈利造成遠超比例的衝擊。 神州數碼近期亦面對內部動盪,包括郭為與前妻郭鄭俐備受關注的離婚事件。郭鄭俐曾任公司首席運營官,兩人長期參與公司事務,過往亦存在股權關係,因此離婚事件受到媒體廣泛關注。 AI轉型 神州數碼改善業務前景的最新答案是AI,至少公司目前如此定位。公司把最新戰略概括為「Data × AI」及「AI for Process」,希望把多年服務企業客戶累積的經驗,轉化為可重複使用的平台及產品,從而取得項目制業務一直難以實現的規模效應。 其中一個主要例子是數據智能平台「燕雲」,該平台旨在整合企業不同系統的信息,並將相關數據提供予業務應用及AI工具使用。公司認為,平台可建立能在不同客戶之間重複使用的標準化數據資產,從而減少反覆定制的需要。公司亦開發了「小金」等AI智能體,用於自動處理供應鏈及營運決策;「科捷雲倉」等產品則以更標準化的雲端服務,面向規模較小的企業。 這套構想並不複雜,理論上,軟件平台及AI智能體較傳統顧問式項目更容易擴大規模。若轉型成功,神州數碼控股便可由反覆為個別客戶建設定制系統的業務,轉向向眾多客戶銷售更標準化的科技平台。…