自从有媒体报道泡泡玛特将在北京开设首家主题公园以来,这家可收藏玩具生产商的股价一周上涨了9%

重点:

  • 据媒体报道,泡泡玛特计划在北京开设它的首家主题公园,寻求为其放缓的增长带来动力
  • 这家​​流行收藏玩具制造商希望将其知识产权产品应用到中国主题公园市场——去年该市场的规模达到4,260亿元

西一羊

泡泡玛特国际集团有限公司(9992.HK)通过在小店和自动售货机上销售流行的“盲盒”收藏玩具而大获成功,现在它正准备大举提升这个核心业务。

据香港本地媒体报道,更确切地说是,这家香港上市的公司正准备双倍押注它的制胜法宝,来进军主题公园业务。这一战略对泡泡玛特似乎是顺理成章的,它可以利用自身庞大的年轻粉丝群体,他们或许渴望在现实生活中见到该品牌许多受欢迎的玩具角色。

多家中国媒体上周报道,泡泡玛特正通过与北京朝阳公园的运营商达成协议进军这个领域。据报道,这一合作将使泡泡玛特获得新主题公园的土地使用权。

该公司尚未证实这些报道是否属实。但是,根据商业信息网站爱企查的数据,泡泡玛特在主题公园上的野心是一个公开的秘密,去年8月在它的名下就登记注册了一家此类经营范围的新实体。

看看泡泡玛特股票在过去一年的表现,就不难理解为什么它可能渴望一个新的增长故事。它是2020年在香港上市的中国公司中表现最好的其中一家,在那年年末上市的第一个交易日股价就翻了一倍多。然而,它未能保持这种势头。

在过去的一年里,该股明显进入下行轨道,在收入增长疲软的情况下,市值已缩水一半。该股周四收于46.30港元(37.8元),比去年年初的峰值下降了一半以上,尽管仍然高于其38.50港元的IPO价格。

泡泡玛特在中国开创了一种新的商业模式——以“盲盒”形式销售收藏型玩具。这些产品是限量版的玩具,包装盒内里到底是什么,要打开的时候才会知道。这项业务利润非常丰厚,因为人们愿意为最新的时尚玩具和小玩偶支付高昂的费用。其经营成本也相对较低,因为泡泡玛特通过小店销售产品,而且还在成本效益更高的自动售货机上取得了成功。

但这种商业模式,以及销售收藏品玩具的业务本身,由于严重依赖流行趋势,也是有风险的。简单地说,很难预测下一个大的消费趋势并相应地开发系列产品。

泡泡玛特喜欢炫耀的一个重要竞争优势,是它基于其专有知识产权(IP)不断开发产品的能力。2020年,该公司旗舰IP“Molly”玩具的产品销售额达到3.5亿元(5,500万美元)。虽然这个数字看起来很高,但实际上比前一年少了约1亿元,因为该系列的人气开始消退。

2021年上半年,另一个名为“Dimoo”的角色超越了“Molly”收藏玩具系列,成为泡泡玛特最畅销产品,反映了消费者口味的变化。

增长放缓

随着其整体增长显示出急剧放缓的迹象,泡泡玛特正在尝试建立主题公园。根据公司的最新财报,去年上半年的收入为17.7亿元,增长116.8%。虽然乍看起来很强劲,但与2020年下半年相比,收入仅增长了5%。相比之下,该公司在上市前的2018年和2019年的年收入增长均超过了200%。

为了推动增长,泡泡玛特在过去一年里一直在为主题公园的建设做准备。其中包括几项重大战略投资,涉及动画制作、汉服和展览服务领域的企业。

根据艾媒咨询的数据,泡泡玛特可能对2021年规模达4,260亿元的中国主题公园市场虎视眈眈。该市场预计将在未来五年以18%的复合年增长率继续扩大,这是因为中国不断增长的中产阶级,有越来越多的可支配收入用于此类娱乐。

但要打造成功的主题公园,恐怕说起来容易做起来难。首先,与制造玩具不同,主题公园的开发涉及巨额投资。上海迪士尼乐园就是一个很好的例子,虽然取得了巨大的成功,但总投资超过55亿美元。

虽然泡泡马特的计划成本不太可能有这么大,但所需的巨额投资几乎肯定会对其财务构成压力。截至去年6月底,该公司拥有现金及现金等价物15亿元。尽管这看起来相对强劲,但可能不足以支持大型主题公园项目,尽管此类项目的大部分融资可能来自贷款。

也许更重要的问题是,泡泡玛特的IP库是否足够强大,足以给它的主题公园带来额外吸引力,使其从中国的许多竞争对手中脱颖而出。这些对手有的是迪士尼(DIS.US)这样的外国公司投资,还有众多国内开发商投资的主题公园。

主题公园通常有游乐设施和游戏,以及现场表演等其他娱乐活动。排队参观上海迪士尼乐园的人,不仅仅是为了看看米老鼠和唐老鸭有多可爱。相反,这样的角色可能只是为了吸引人们去公园。

一旦人们到了那里,公园经营者需要提供印象深刻的体验——这是泡泡玛特欠缺的领域。尽管在设计“Molly”和“Dimoo”等流行玩具方面有着丰富的经验,但泡泡玛特在为这些角色创造故事方面的专业知识要少得多。

估值较高

看看世界上一些最成功的主题公园运营商,就会发现许多都遵循了类似的商业模式。这通常涉及使用基于电影的素材来创造受欢迎的角色,然后这些角色可以作为元素,来打造主题公园的景点或活动。

总而言之,如果泡泡玛特要想在主题公园业务上取得成功,它可能不得不也遵循这样的轨迹。该公司最近进军动画行业,试图赋予角色更多的“思想”和“灵魂”,显示出它朝着这个方向发展的迹象。去年9月,它与武汉一家名为“两点十分动漫”的公司合作,双方同意共同开发动画内容。

投资者似乎对泡泡玛特的主题公园计划持乐观态度,在该计划的消息传开后,该公司股价在过去一周上涨了9%。

在估值方面,生活产品零售商名创优品(MNSO.US)是泡泡玛特的一个很好的比较对象,该公司最近进军玩具行业,蚕食泡泡玛特的地盘。根据2020年的利润计算,泡泡玛特目前的市盈率高达73倍。根据截至2021年6月的财年利润计算,这是名创优品36倍市盈率的两倍。迪士尼的历史市盈率更高,为137倍,而美国主题公园运营商Six Flags(SIX.US)的历史市盈率也很高,为77倍,这在一定程度上反映出这些公司在疫情期间面临困难。

与名创优品相比,泡泡玛特的市盈率相对较高并不令人意外,因为它销售的产品利润率高于这个国内的竞争对手,后者进军玩具行业仍处于初级阶段。名创优品的毛利率在2020年为32%,而泡泡玛特的毛利率要高得多,为63%。

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新闻

简讯:广告收入急增 B站第三季扭亏

影音平台哔哩哔哩股份有限公司(9626.HK; BILI.US)周四公布,截至9月底止第三季度录得净利润4.69亿元(6,590万美元),去年同期为亏损7,980万元,成功扭亏为盈。经调整净利润达7.86亿元,按年大增233%,盈利能力显著改善。 公司期内收入按年增长5%至76.9亿元,其中广告营业额按年急增23%至25.7亿元;增值服务收入达30.2亿元,增长7%。移动游戏收入则因去年同期基数较高而下跌17%至15.1亿元。毛利率提升至36.7%,已连续13个季度按季改善。 用户数据方面,日活用户增长9%至1.17亿,月活用户增长8%至3.76亿;月付费用户增加17%至3,500万,日均使用时长达同比增加6分钟至112分钟,再创历史新高。公司表示,未来将持续提升广告效益与内容生态,并在技术革新浪潮下保持投资节奏,以巩固长期增长基础。 哔哩哔哩美股周四高开,收市報25.89美元,跌4.78%。 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里 

简讯:毛利率急跌的创新实业 招股集资55亿港元

电解铝和氧化铝生产商创新实业集团有限公司(2788.HK)周五公开招股,发售5亿股份,当中一成作公开发售,每股售价介乎10.18至10.99港元,一手500股,入场费5,550.42港元,11月19日截止,11月24日开始挂牌交易。 公司今年首五个月的收入达72.1亿元,按年上升22.6%;但盈利却不升反跌14.4%至8.56亿元,公司解释是有若干主要原材料的市价上升,导致毛利下跌所致。 据招股书资料,公司去年的毛利率高达28.2%,但今年首五个月已急跌至19.9%,即大幅下跌了8.3个百分点。 是次集资金额约55亿港元,扣除开支使费后,约50%用于拓展海外产能,包括建设一家电解铝冶炼厂,另外40%将用于建设绿色能源发电站及购买设备,余下作一般营运资金。 刘智恒 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
Damai sells concert tickets

线下娱乐全面复苏 大麦盈利狂飙

尽管持续面临消费者投诉与垄断争议,但公司在现场娱乐票务与IP业务上的主导地位,仍强力推动收入增长 重点: 截至9月底的六个月内,在演出票务及IP业务强劲增长带动下,大麦的盈利上升约50% 快速增长的现场娱乐票务正面临风险,包括年轻族群消费降温,以及因技术问题与黄牛乱象引发的用户反弹     夏飞 在后疫情时代,中国消费者似乎在各方面都开始减少支出,从智能手机到外出餐饮皆然。然而,即便如此,他们在演唱会、脱口秀、足球赛等现场娱乐上的消费意愿却持续攀升,创下新高。 即便中国经济放缓、就业市场艰难,受惠于强劲的市场需求,大麦娱乐控股有限公司(1060.HK)仍从这波线下娱乐活动热潮中获得巨大红利。公司上周发布的盈喜,透露其表现有多强劲,预计截至9月底止的上半年度,盈利将录得强劲的双位数增长。 大麦于2004年以线上电影票务平台起家,并于2017年被电商巨头阿里巴巴收购,纳入其独立上市的影视子公司阿里影业旗下。该上市主体今年7月更名为大麦娱乐,以反映大麦现场票务服务在阿里娱乐版图中,日益凸显的重要地位。 在举办包括Ed Sheeran、周杰伦等顶级艺人的大型现场活动后,大麦近期股价飙升,已较1月时翻倍,大幅跑赢恒生指数约30%的涨幅,也远远胜过主要竞争对手猫眼娱乐(1896.HK),后者今年以来股价约下跌8%。 股价飙升主要反映大麦票务服务的「第二春」——在多年来的平淡表现后,该业务终于出现戏剧性反弹。大麦票务在截至3月的财年中,收入按年增长逾两倍至20.6亿元,远高于上一财年的6.13亿元,使其成为公司最赚钱的业务,也占阿里娱乐业务整体收入近三分之一。 大麦这波令人惊艳的增长,使其业务迅速成为公司最耀眼的核心资产,而这段强势走势或许还没结束。公司上周向股东预告,截至9月的六个月内净利将超过5亿元,按年增幅达48%或以上。公司指出,业绩亮眼主要受惠于其阿里鱼(Alifish)IP授权业务表现强劲,以及投资亏损减少。 不只电影票 目前带动整体公司增长的,毫无疑问就是大麦与阿里鱼(Alifish)两大业务。大麦票务收入之所以能够大幅飙升,源于其策略转向, 从早期主打的电影票务,转为专注现场娱乐活动。电影票务在疫情期间遭受重创,而近年在经济放缓下需求亦持续疲弱。 官方数据显示,2024年中国票房按年下跌22.6%至425亿元。虽然今年票房有所回升,但电影产业整体低迷,仍让主要依赖电影票务与制作的猫眼娱乐,今年上半年录得37%的盈利暴跌。 与此相比,大麦的核心业务已蜕变成中国现场活动的首选网上票务平台,涵盖演唱会、脱口秀、体育赛事,以及博物馆与展览等各类活动。根据中国演出行业协会数据,商业演出去年增长近11%,达48.84万场,其中观众超过5,000 人的大型演出,票房收入达296亿元。在阿里影业5月的品牌重塑发布会上,大麦总裁李捷甚至暗示,未来除交通票务外,所有门票都应该可以在大麦买到。 除了票务业务外,这家上市公司的另一大增长引擎——阿里鱼(Alifish),也在 Z 世代中录得强劲增长。该业务重点投入IP授权与周边商品开发,涵盖包括三丽鸥(Sanrio)、宝可梦(Pokemon)以及吉伊卡哇(Chiikawa)等日本人气 IP。该部门在公司最新一个财政年度的收入按年增长73%,达14.3亿元。阿里鱼IP业务的快速扩张,某种程度上正试图复制泡泡玛特(9992.HK)旗下“Labubu”所带动的全球爆红模式。 垄断疑云 尽管股价今年表现亮眼,但大麦与消费者之间日益恶化的关系,可能是一个暗藏的风险信号,显示好景随时可能逆转。坐拥1.7亿用户的大麦票务平台近年频频惹怒粉丝,不仅因技术故障导致抢票失败,也因平台在防堵黄牛方面执行不力而备受批评。 今年6月,因大麦未能让部分用户按时购票,导致系统取消所有订单并最终延期演唱会,引起中国歌手鹿晗的粉丝愤怒,涌入微博大麦官方票务页面留言抗议。部分活动中,黄牛更大规模涌入平台抢票,随后在二级市场大幅哄抬价格。公司今年也因未能履行相关义务而遭到两次罚款。在部分演唱会上,当歌手在尾声致谢大麦时,台下甚至出现粉丝高喊“倒闭吧!”的场面。 然而,舆论风暴似乎未能撼动大麦在中国现场演出市场近乎垄断的地位。根据 Questmobile数据,今年2月大麦的月活跃用户超过2,440万人,是主要竞争对手Moretickets的近五倍。其市场支配力更让大麦有足够底气向演唱会观众开条件。 大麦的延伸市盈率已高达100倍以上,但在分析师圈中仍获得强烈好评。根据Yahoo Finance的调查,在受访的12位分析师中,有3位给予“强烈买入”、9位给予“买入”评级,主要看好其快速扩张的IP授权与特许经营业务。…
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雅乐科技新游戏战略起飞 明年或将迎‘拐点’

历经一年筹备,这家中东社交媒体公司于第三季度推出了首款自主研发的中核游戏 重点: 雅乐科技第三季度延续营收增长态势,并暗示其新游戏战略或将于2026年上半年开始贡献收入 公司表示,近期推出的自研中核游戏在中东核心市场及北美、欧洲地区反响良好 阳歌 各位车手,请发动引擎。 这就是雅乐科技(YALA.US)在三季度释放的信号。这家中东与北非地区领先的社交媒体与游戏公司推出了备受期待的中核游戏,冀望以此激活增长引擎。公司表示,这款名为《Turbo Match》的汽车主题中核游戏开局势头强劲,不仅在中东大本营,在其他市场亦表现不俗。 公司同时指出,这款新作及另外两款计划年底面世的游戏,最早可能在明年上半年开始对营收产生显著贡献。 雅乐在周一美股收盘后发布季报,其首席运营官许剑峰(Jeff Xu)在电话会议上表示:“对于期待新游戏带来显著收入贡献的投资者,我们认为2026年第二季度将是关键拐点。” 季报显示,尽管此前曾预测营收可能下滑,公司仍成功实现单季收入增长,延续了自2020年登陆纽交所以来该关键指标在每个季度保持增长的纪录。公司近期刚出席五周年敲钟仪式以资纪念。 雅乐近期营收增速有所放缓,而公司也并未沉浸在过去的辉煌中。相反,公司正依托庞大的休闲游戏用户基础,试图在利润更丰厚的中重度游戏领域开辟疆土,以此点燃投资者对未来前景的热情。 推进战略转型之际,雅乐并未面临财务压力。凭借一贯的审慎经营策略,公司现金储备充沛。截至9月末持有现金7.4亿美元,较去年底的6.6亿美元大幅增长,且持续保持可观盈利能力和令人艳羡的利润率。此外,公司正动用充裕现金回购股份。 真正令公司感到压力的是自身增长放缓,故试图通过进军中重度游戏赛道来重燃增长引擎,进而提振投资者信心。相关努力已初见成效——随着持续向投资者通报新游戏战略进展,雅乐股价年内涨幅约达75%。 雅乐当前市盈率为8.7倍,介于中国头部社交媒体平台微博(WB.US;9898.HK)7.6倍与体量相当的美国公司Pinterest(PINS.US)9.6倍之间。但较中国头部游戏公司网易(NTES.US;9899.HK)19倍的市盈率仍有显著差距,这表明若游戏战略开花结果,雅乐股价或存较大上行空间。 第三季度上线 首席运营官许剑峰透露《Turbo Match》于第三季度开启软发布。他与雅乐创始人兼董事长杨涛对该游戏的着重强调,彰显公司对其寄予厚望。他将这款游戏描述为“汽车改装与模拟经营玩法的独特融合”。 他还补充道,基于初期反馈,公司正为《Turbo Match》新增关卡并丰富支线玩法选项,“为下一轮大规模用户获取奠定基础”。董事长杨涛亦表示,该游戏不仅在中东,在北美与欧洲市场同样收获积极反响。 杨涛称:“鉴于用户反馈积极,我们计划在表现强劲的市场追加营销预算。” 除已上线的游戏外,雅乐还计划年底前推出自研“肉鸽”类游戏《Boom Survivor》,并通过与“头部游戏工作室”的中东授权协议发布一款策略类游戏。 雅乐最初以语音社交服务起家,目前该项业务仍是最大收入来源。公司同期拓展的休闲游戏业务增速近期已超越原生聊天服务,正成为新游戏战略的基石。 第三季度这两项业务合计创收8,960万美元,远超三个月前7,800万至8,500万美元的业绩指引,较上年同期的8,890万美元增长0.8%。其中聊天服务占比约62%,游戏业务贡献其余收入。 公司月活用户同比增长8.1%至4,340万,付费用户数则较去年同期微降。 雅乐财务纪律严明,利润率令多数企业艳羡。最新季度营收成本同比下降10.7%,而实际营收实现增长,致使其营收成本占比从上年同期的35.8%降至31.7%。公司将改善归因于第三方支付平台佣金费率下降。 总成本与费用亦下降1%,推动净利润率提升1.3个百分点至45.4%,净利润同比增长3.9%至4,070万美元(上年同期为3,920万美元)。公司表示截至11月7日,年内已回购5,190万美元股票,超额完成全年5,000万美元目标,根据2021年首次公布的1.5亿美元计划,尚有4,860万美元额度可用于后续回购。 这样的回购能支撑股价,且无疑是雅乐年内涨势的推手之一。但若要真正点燃投资者对前景的热情,公司仍需展现新游戏战略的实质性成果——若按计划推进,相关成果或将于明年上半年显现。…