簡訊:移動遊戲業務帶動 B站首度實現季度盈利
影音平台嗶哩嗶哩股份有限公司(9626.HK, BILI.US)周四公布,去年第四季營收為77.3億元(10.6億美元),同比增長22%,首度錄得季度淨利8,996萬元,2023年同期為虧損13億元,經調整淨利為4.5億元,2023年同期為虧損5.6億元。 期內,廣告營業額按年升24%至23.9億元,主因受惠廣告產品優化及廣告效率提升。移動遊戲營業額大升79%至18億元,主因去年推出的獨家授權遊戲《三國:謀定天下》的強勁表現所致。而增值服務營業額按年升8%至30.8億元,主因其他增值服務及大會員營業額增長。 去年全年,公司營收為268.3億元(36.9億美元),按年升19%,淨虧損為13.64億元(1.87億美元),較2023年收窄72%。嗶哩嗶哩美股周四大漲8.7%至22.11美元,港股周五高開9.4%報169.4港元,其後漲幅擴大,至中午休市升13.57%報175.8港元。 李世達 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
快訊:預告去年扭虧 IGG股價大漲
最新:手機遊戲發行商IGG Inc.(0799.HK)上周五發布正面盈利預告,預計2023年錄得約7,000萬港元淨利潤,相對上一年度虧損5億港元,按年扭虧爲盈。 利好:該公司兩款新遊戲去年為集團貢獻逾10億港元收入,較2022年度的4,000萬元顯著提升,加上持續優化人員結構降本增效,令研發費用及行政開支減少約26%,協助業績大幅改善。 值得關注:該公司去年扭虧為盈的部分原因,是因為投資項目估值產生增益,而2022年度投資項目錄得較大估值減損,而這部分因素與實際經營業務無關。 深度:IGG是中國手機遊戲研發及發行商,2006年在福建省福州市成立,並於2009年在新加坡設立總部,2013年在香港創業板上市,2015年轉往主板掛牌。該公司2022年轉盈為虧,是上市以來首次虧損,主要是因為全球經濟衰退風險持續,以及中國官方對互聯網遊戲行業的監管打擊,令收入減少。但隨着政策放鬆,加上新遊戲帶來理想收入,該公司去年表現終於重回正軌。 市場反應:IGG周一股價大漲,中午收市升14.3%至3.12港元,處於過去52周的中下游水平。 記者:歐美美 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
快訊:赤子城社交收入降 遊戲業務成增長點
最新:社交平台營運商赤子城科技有限公司(9911.HK)上周五公布,預計今年上半年的社交業務收入為12.3億至12.6億元,按年減少約0.5至2.8%。 利好:雖然收入下降,但截至今年6月底,其社交業務累計下載量仍達5.4億次,較今年3月底的累計5.09億次增加約6%;其第二季月活躍用戶也按季上升0.8%至2,250.3萬。 值得關注:該公司指出,由於第一季進行內容生態調整,對社交業務收入帶來影響,但隨著該項調整的完成,第二季的社交業務收入實際上已再次實現按年增長。 深度:赤子城於2009年成立,經營對全球開放的多個社交平台,融合交友、語音房群聊、直播與短視頻等娛樂元素,並於2019年底在港交所主板上市。該公司以往業務集中在中東、東南亞、南亞等新興市場,並於2021年進軍歐美、日韓等發達經濟體,取得不俗成效。該公司近年也擴展手機遊戲業務,今年上半年,其創新業務收入預計為1.2億元至1.4億元,按年上升約10.9%至29.3%,成為新的增長引擎。 市場反應:赤子城科技周一股價下跌,中午收市軟0.7%至1.38港元,位處過去52周的中下游水平。 記者:歐美美 有超讚的投資理念,但不知道如何讓更多人知曉?我們可以幫忙!請聯絡investors@thebambooworks.com 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏
快訊:赤子城首季社交業務收入降
最新:社交平台營運商赤子城科技有限公司(9911.HK)周四公布,受公司內容生態調整影響,今年第一季的社交業務收入預計為5.8億元至6億元,按年下降5.2%至8.4%。 利好:由於遊戲等業務的進展順利,該公司的創新業務預期將錄得5,000萬元至7,000萬元收入,按年增長11.1%至55.6%。 值得關注:該公司首季社交業務平均月活躍用戶約2,233萬,按季增長0.2%,增幅比去年同期的7%明顯減慢。 深度:赤子城科技於2009年成立,經營對全球開放的多個社交平台,融合交友、語音房群聊、直播與短視頻等娛樂元素,並於2019年底在港交所主板上市。該公司以往業務集中在新興市場,已在中東、東南亞、南亞等地成為主流社交平台,並於去年開始於歐美、日韓等發達市場實現突破,加上拓展至手機遊戲等新業務,引領去年收入大增99.7%至23.6億元。 市場反應:赤子城科技周五股價大漲,中午收市升8至1.64港元,但仍處於過去52周的中下游水平。 記者:何仲尼 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏