快訊:官方復批許可 刺激遊戲股大漲

最新:中國國家新聞出版署周一在官方網站公布新一批國產遊戲版號名單,共有45款遊戲獲批,當中39款為手機遊戲,是最近8個月以來的首次。 利好:對於中國電子遊戲市場而言,官方恢復遊戲審批屬於積極信號,可能表明下半年將有更多遊戲推出,有助業界收入增長。 值得關注:這次獲批的包括來自百度(BIDU.US; 9888.HK)、心動公司(2400.HK)和金山軟件(3888.HK)等公司的遊戲,但行業巨頭騰訊(0700.HK)和網易(NTES.US; 9999.HK)旗下的遊戲則不在獲批名單之內。 深度:中國的遊戲行業曾因鼓勵年輕人上癮,以及涉及大量課金等行爲而受到批評,甚至有官方媒體指責該行業兜售“精神鴉片”。國家新聞出版署去年8月下發通知,要求限制未成年人每周只有3小時網游時間。自去年7月起,國家新聞出版署就未有再公布批出任何新遊戲,以嚴格審查申請上市的遊戲中,是否符合官方規限和保護兒童的更嚴格標準。隨着有45款遊戲獲批,意味該行業的最大不確定性獲得緩解,或有助平息投資者的擔憂。 市場反應:消息公布後,遊戲相關股份周二集體飆漲,其中表現最佳的股份有指尖悅動(6860.HK)、IGG(799.HK)、心動公司和嗶哩嗶哩(BILI.US; 9626.HK),周二中午收盤的漲幅為5.3%至10.3%。 記者:何仲尼 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏

快訊:青瓷游戲收入增 經調整利潤翻倍

最新:移動游戲開發商及發行商青瓷游戲有限公司(6633.HK)周四晚間發表盈利預告,表示截至去年12月底止的經調整利潤淨額由4.15億元至4.4億元,同比大升150%至165.1%。 利好:經調整利潤增加,主要因為旗下標誌性遊戲《最強蝸牛》自從2020年6月上線以來,於去年持續錄得利潤增長,以及新遊戲《提燈與地下城》於去年3月成功上線,提高了公司利潤。 值得關注:如果按國際財務報告準則計算,該公司去年因與核心游戲業務無關的投資項目而錄得7.45億元損失,以致去年的利潤淨額將比2020年的1.66億元大減不少於400%,意味集團將轉盈為虧。 深度:青瓷遊戲在2012年成立,並於去年底在港股上市,集團正運營6款移動游戲,並擁有10款移動游戲儲備計劃在未來推出,當中標誌性移動游戲《最强蝸牛》佔集團收入最多,但收入增速已放緩,並由另一款新遊戲《提燈與地下城》接力。但是,自去年7月起,國家新聞出版署就未有再公布批出任何新遊戲,據媒體引述行業消息報道,為配合網絡信息及遊戲的規範措施,官方今年可能會停止發出新遊戲審批,意味像青瓷遊戲這種需要不斷推陳出新,以延續收入循環的移動遊戲開發商,將帶來重大負面影響。 市場反應:青瓷遊戲周五股價向下,中午收盤跌3.7%至5.6港元;該股上市以來走勢疲軟,最新股價已比上市定價11.2港元削去一半。 記者:何仲尼 欲訂閱咏竹坊每周免費通訊,請點擊這裏