快讯:官方复批许可 刺激游戏股大涨

最新:中国国家新闻出版署周一在官方网站公布新一批国产游戏版号名单,共有45款游戏获批,当中39款为手机游戏,是最近8个月以来的首次。 利好:对于中国电子游戏市场而言,官方恢复游戏审批属于积极信号,可能表明下半年将有更多游戏推出,有助业界收入增长。 值得关注:这次获批的包括来自百度(BIDU.US; 9888.HK)、心动公司(2400.HK)和金山软件(3888.HK)等公司的游戏,但行业巨头腾讯(0700.HK)和网易(NTES.US; 9999.HK)旗下的游戏则不在获批名单之内。 深度:中国的游戏行业曾因鼓励年轻人上瘾,以及涉及大量课金等行为而受到批评,甚至有官方媒体指责该行业兜售“精神鸦片”。国家新闻出版署去年8月下发通知,要求限制未成年人每周只有3小时网游时间。自去年7月起,国家新闻出版署就未有再公布批出任何新游戏,以严格审查申请上市的游戏中,是否符合官方规限和保护儿童的更严格标准。随着有45款游戏获批,意味该行业的最大不确定性获得缓解,或有助平息投资者的担忧。 市场反应:消息公布后,游戏相关股份周二集体飙涨,其中表现最佳的股份有指尖悦动(6860.HK)、IGG(799.HK)、心动公司和哔哩哔哩(BILI.US; 9626.HK),周二中午收盘的涨幅为5.3%至10.3%。 记者:何仲尼 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里

快讯:青瓷游戏收入增 经调整利润翻倍

最新:移动游戏开发商及发行商青瓷游戏有限公司(6633.HK)周四晚间发表盈利预告,表示截至去年12月底止的经调整利润净额由4.15亿元至4.4亿元,同比大升150%至165.1%。 利好:经调整利润增加,主要因为旗下标志性游戏《最强蜗牛》自从2020年6月上线以来,于去年持续录得利润增长,以及新游戏《提灯与地下城》于去年3月成功上线,提高了公司利润。 值得关注:如果按国际财务报告准则计算,该公司去年因与核心游戏业务无关的投资项目而录得7.45亿元损失,以致去年的利润净额将比2020年的1.66亿元大减不少于400%,意味集团将转盈为亏。 深度:青瓷游戏在2012年成立,并于去年底在港股上市,集团正运营6款移动游戏,并拥有10款移动游戏储备计划在未来推出,当中标志性移动游戏《最强蜗牛》占集团收入最多,但收入增速已放缓,并由另一款新游戏《提灯与地下城》接力。但是,自去年7月起,国家新闻出版署就未有再公布批出任何新游戏,据媒体引述行业消息报道,为配合网络信息及游戏的规范措施,官方今年可能会停止发出新游戏审批,意味像青瓷游戏这种需要不断推陈出新,以延续收入循环的移动游戏开发商,将带来重大负面影响。 市场反应:青瓷游戏周五股价向下,中午收盘跌3.7%至5.6港元;该股上市以来走势疲软,最新股价已比上市定价11.2港元削去一半。 记者:何仲尼 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里