互联网巨头腾讯控股有限公司(0700.HK)周三公布,截至3月底止首季,收入按年增长9.1%至1,964.6亿元,非国际财务报告准则(Non-IFRS)股东应占盈利升10.7%至679亿元。若按国际财务报告准则计算,纯利则升21.5%至580.9亿元。
游戏业务方面,本土市场游戏收入按年增长6%至454亿元,低于市场预期,管理层解释,主要因今年春节时间较晚,部分收入递延至第二季确认。不过,公司指,《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏,连同《三角洲行动》等新游戏,推动本土游戏流水录得双位数增长。国际市场游戏收入则升13%至188亿元。
相比之下,广告与企业服务继续成为增长主力。其中,营销服务收入按年增近20%至381.7亿元,受惠AI驱动的广告推荐模型升级,以及微信生态闭环营销能力提升。金融科技及企业服务收入则升9%至598.9亿元,企业服务收入增速更达20%,反映AI相关云服务需求持续增加。
腾讯同时加大AI投资力度。首季资本开支达319亿元,按年增16%,按季大增63%。公司披露,若扣除混元、元宝、CodeBuddy及WorkBuddy等AI产品影响,其经调整经营盈利原可增长17%至844亿元。
公司亦透露,4月推出的新一代大模型Hy3 preview,在推理、智能体与程式码能力方面,已成为OpenRouter平台最受欢迎模型之一。
腾讯股价周四高开低走,至中午休市报462.2港元,跌0.09%。年初至今累计跌超22.8%。
李世达
欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
