在积极的国际扩张之后,这家从日本获得灵感的经济型零售连锁店的海外收入迅速增长,帮助它提高了利润率

重点:

  • 名创优品表示,它计划今年在意大利开设四家新店,使其自4月进入该市场以来的门店总数达到14家,而且明年还将在米兰开设更多门店
  • 公司在运营两年后就开始拓展海外业务,目前利润率较高的国际业务增长速度远远超过国内销售

梁武仁

从将近10年前作为日本零售商的山寨版出现以来,名创优品集团控股有限公司(MNSO.US)早已取得了长足的进步,今夕不同往日。

在成立之初,消费者可能会认为,这家销售玩具和化妆品等廉价小商品的连锁小店,不过是又一家中国的模仿者。但是从那时起,它已经成长为一个值得尊敬的全球品牌,在世界各地的大城市开设了店铺。它正在积极展开国际化攻势,在更多国家开设更多店铺,这一战略可能带来获利更多的营收增长,但也带来一系列新的风险。

名创优品上周表示,它将于年底前在意大利开设四家新店,明年还要在米兰增加更多门店,这是它今年持续不断发布的一系列公告中最新的一则,它们详细描绘出这家公司强势的国际化推进。该公司于4月进入意大利,自那时起已发展到10家门店。在整个欧洲,它目前在21个国家拥有近170家店铺。

名创优品由叶国富于2013年创立,他从数家大型日本零售商那里得到灵感。这家连锁店的标识让人联想到快时尚零售商优衣库,而它的产品像是无印良品的极简主义家居用品与一元连锁店大创百货(Daiso)的产品组合。叶国富在一次和家人去日本旅游的时候,被当地销售质优价廉的中国制造产品的专卖店深深打动,之后他有了这样一个品牌的概念。他甚至聘请了一位日本设计师三宅顺也(Miyake Junya)来领导他公司的设计团队。

在运营仅两年后,名创优品就开始向中国以外的地区扩张,甚至一度进入朝鲜建立业务,虽然并没有维持太久。它目前在近90个海外市场上拥有1800多家店铺。仅在今年前九个月,就有90家新的名创优品门店在中国以外的地区出现,国际门店总数增加了逾19%。在此期间,公司的国内门店数量增长速度较慢,不到10%,尽管国内门店仍占总店铺数的60%以上。

其海外业务的收入也比国内销售增长得更快,而且利润更高。在截至9月的三个月里(该公司2022财年的第一季度),来自国际市场的收入同比猛增78%,是中国销售增长速度的四倍多。因此,在这三个月里,海外收入占公司总收入的比例从一年前的17%增加到了23%。

名创优品称,海外销售不仅推动了整体收入的增长,而且其利润率也高于国内销售。虽然名创优品没有解释,为什么中国以外的业务利润率高于国内,但这可能部分是因为这家零售商在国内市场保持较高的库存水平,这就意味着销售成本较高的同时毛利率较低。

在西方市场上,作为名创优品特色的廉价小商品的售价通常也要比中国市场高得多,这是因为中国的竞争更加激烈,而且该公司出售的许多产品实际上都是在中国生产的。

特许经营模式

名创优品正在积极推动特许经营模式,其英文网站的登陆页面上有一个醒目的横幅,在一长串国家寻找加盟商。这一策略为公司节省了承担每家店运营费用的负担。名创优品计划的一个显著特点是,它保留了由特许经销商经营的门店的库存所有权,这意味着它也要支付与维护这些库存相关的成本。

由于利润率较高的海外销售带动了整体营收增长,该公司最近一个财季的整体毛利率从上年同期的25.2%提高至27.4%。运营费用增加了,但增速远远低于收入,这可能得益于向特许经营模式的转变。截至9月底,名创优品在中国的3000多家店面中直营店只有4家,而在海外的1800多家门店中直营店有108家。

因此,名创优品在此期间实现利润1.545亿元(2400万美元),而去年同期亏损17亿元。 

然而,海外扩张并非没有风险。颇为讽刺的是,其中一个风险是,竞争对手可能会试图复制名创优品,就像它从日本零售商那里获得灵感一样。该公司在截至2021年6月的财年年报中表示,在国内市场,名创优品已经成为“一个颇具吸引力的模仿目标”。同样的麻烦也会在海外出现,尤其是在知识产权保护薄弱的新兴市场。

同样,名创优品也面临侵犯知识产权的诉讼风险,这不仅会给公司带来经济损失,还会损害其声誉。为了防范此类风险,名创优品与数十家拥有流行品牌和偶像的公司达成了授权协议,包括漫威和迪斯尼的角色。但如果协议终止,名创优品会被迫减记相关未售出产品的库存,这样的安排也会带来风险。  

在过去一年里,名创优品的股价下跌了近50%,目前的股价仅为2020年IPO时20美元股价的一半多一点。但这可能至少在一定程度上是因为疫情导致投资者对零售类股票整体不乐观。拥有优衣库的迅销集团(6288.HK)在香港上市的股票在过去12个月里也缩水约四分之一。除此之外,投资者普遍对中国股票持谨慎态度,他们担心中国的监管机构会对越来越多的行业进行整顿。到目前为止,零售行业尚未受到此类行动的影响。

名创优品自上市以来,尚未录得年度净利润。但如果它像雅虎财经调查的分析师所预期的那样,能够在本财年实现盈利,那么根据其最新股价计算,该公司的远期市盈率将达到29倍左右,这是一个相当不错的数字。这低于迅销集团42倍的历史市盈率,但高于东京上市公司、无印良品的母公司良品计划(7453.T)14倍的历史市盈率。

这表明投资者对名创优品的增长潜力仍相当乐观,而国际扩张将有助于该公司实现这样的预期。现在的问题是,它能否在快速增长和审慎的风险管理之间取得平衡。

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新闻

Oral healthcare provider Arrail Group on Tuesday reported a net profit of 4.98 million yuan in the six months through September, the first half of its fiscal year, reversing a loss of 88.6 million yuan in the same period a year earlier.

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Smart Share Global, a supplier of rentable power banks, on Tuesday reported a net profit of 50 million yuan in the third quarter, reversing a net loss of 95.6 million yuan a year earlier, marking its second consecutive quarterly profit.

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Hotelier H World Group announced last Friday it recorded a net profit of 1.31 billion yuan for the third quarter of this year.

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HTHT.US 1179.HK
Yalla gaming revenue jumps

游戏增长效率提升 雅乐科技盈利猛增

这家中东社交媒体公司三季度营收创历史新高,得益于成本控制和游戏收入强劲增长,利润猛增 44%         重点: 受游戏业务收入增长31%的推动,雅乐科技三季度总收入增长6.4% 由于雅乐科技将重点转向高价值用户,公司的付费用户数量在本季度出现了罕见的下滑       阳歌 对于主攻中东、土耳其和拉丁美洲等发展中市场的领先社交媒体公司雅乐科技(YALA.US)来说,游戏开始了。 雅乐科技最初是一家社交媒体公司,在2020年IPO后不久,曾因基于语音的多项功能而短暂登上全球新闻头条。但近年来公司将重心转向游戏业务,这也是它上周一发布的最新季报中的明星业务。随着雅乐科技从之前专注于休闲游戏玩家转向更硬核的游戏,公司的游戏业务在报告期内取得了逾30%的营收增长。 与此同时,随着对硬核游戏玩家的关注,带动平均每用户收入增长7%。尽管如此,公司对头两款硬核游戏的更新相对低调,这两款游戏分别是二季度推出的策略游戏《Merge Kingdoms》,和先后于5月和8月在土耳其和中东推出的《Age of Legends》。 雅乐科技董事长杨涛在公司的财报电话会议上表示,就收入而言,三季度《Merge Kingdoms》在包括沙特阿拉伯和卡塔尔在内的海湾国家位列iOS策略游戏收入榜前十。他接着表示,从收入来看,《Age of Legends》在沙特阿拉伯、阿联酋和阿曼位居Google Play上角色扮演类游戏榜首。 “虽然和我们的旗舰应用相比,中核和硬核游戏还没有对集团的营收做出重大贡献,但我们看到了这个领域巨大的增长空间,”杨涛说。 财报发布后,雅乐科技的股价下跌了超9%,不过第二天就收复了部分跌幅。值得注意的是,随着对其新的硬核游戏的预期不断增强,该股目前的交易价格接近两年来的高点。今年迄今为止,因其在中东社交媒体市场的强势地位而重获投资者青睐,该股已上涨约70%。 股价大幅上涨推动雅乐科技的市盈率(P/E)达到12倍左右,低于全球巨头、Facebook的运营商Meta (META.US)的30 倍,但与领先的中国游戏运营商腾讯(0700.HK)的15倍相差不远。雅乐科技的市盈率也领先于微博(WB.US;9898.HK)的7倍,反映出目前社交媒体和游戏公司的估值波动范围之大。 虽然新推出的硬核游戏仍在积累用户,但雅乐科技的整体游戏业务显然是最新季报中的亮点。本季度游戏业务收入同比增长31%,达到3,120万美元 (2.21亿元),较上一季度仅2.8%的增长急剧加速。据此计算,游戏业务目前占雅乐科技总营收的37%,高于上一季度的30%。公司的其余收入来自推出较早的聊天服务。 优质游戏玩家 雅乐科技解释说,它正在转移侧重点,原来是单纯追逐付费用户的数量,现在则是努力提高这些用户的质量,换句话说,就是优先考虑那些舍得在网上花钱的人。 这一转变体现在其最新的付费用户数据上,它在当季罕见地同比下降了2.6%,至1,120万。不过,尽管付费用户数量下降了,但该公司每付费用户平均收入 (ARPPU) 却同比增长约7%,达到7.35美元。把这两个数字结合起来,可以看出离开的付费用户在很大程度上是那些消费较低的人。 雅乐科技的游戏业务表现不错,但聊天服务中规中矩,收入同比下降4%至5,390万美元。尽管此消彼长,雅乐科技在本季度的营收还是达到创纪录的8,520万美元,同比增长6.4%,远高于该公司此前7,300万至8,000万美元的预期。 雅乐科技是一家相对稳健的公司,债务很少,现金储备庞大,截至9月底总计5.45亿美元。在当前利率高企的环境下,庞大的现金储备发挥了优势,最近一个季度为其带来了的560万美元的利息收入,而去年同期仅77.8万美元。由于这笔意外之财,再加上公司持续严格的成本控制,雅乐科技本季度的净利润同比增长44%,达到3,520万美元。 该公司当季的净利润率也从去年同期的30.5%跃升至41.4%,公司首席财务官胡杨表示,该公司预计2024年全年这个数字将保持在35%左右或更高。 雅乐科技已经表明,它并不羞于尝试新事物,8月的时候它曾暗示,即将推出一个针对动画爱好者的计划。杨涛在最新的财报电话会议上暗示,还有另一项新举措。 他说,“除了中核和硬核游戏,我们还在探索新的产品和业务,可以给(中东)用户带来传统的线下服务,作为对雅乐科技产品组合的补充。”他还说,“当出现有意义的进展时”,公司将会提供更多细节。 最后,还有一点需要强调的是,雅乐科技透露,随着在全球造成轰动的TikTok及其广受欢迎的短视频服务的进入,中东市场作为雅乐科技的主场正在悄然经历大洗牌,并受到新的认可。雅乐科技的管理层目前似乎并不太担心TikTok,不过他们也指出,市场上大家的感受并不都一样。…
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